Asus ROG Phone II är kraftfull, ambitiös och löjlig

Det är numera inte svårt att hitta en telefon som är tillräckligt kraftfull för att köra de flesta spel på App Store eller Google Play Store, och som inte heller är för dyr. Det är också lätt att köpa en DualShock 4- eller Xbox One-gamepad och sedan koppla den till telefonen via Bluetooth så att du kan få en konsolliknande controllerupplevelse utan att vara fastklistrad i soffan.

Båda dessa punkter gör att jag har mycket svårt att övertyga någon om att köpa Asus ROG Phone II, en spelfokuserad telefon för 899 dollar som har ett eget ekosystem av dyra, proprietära tillbehör. Tillbehören gjordes för telefonen och telefonen gjordes för dessa tillbehör, på gott och ont.

Det kostar mycket pengar att låsa upp potentialen i den här telefonen, men det finns en hel del saker som jag gillar med enheten på egen hand. Den har tre USB-C-portar: en på undersidan och två sammanfogade längs sidan. Två av dem kan användas för att ladda telefonen, medan den andra är exklusivt avsedd för Asus tillbehör, och den är markerad orange för att indikera det. Det är omtänksamt av Asus, särskilt eftersom det här i första hand är en speltelefon, att montera en USB-C-laddningsport på ett ställe som inte distraherar dig när du spelar spel i liggande läge.

ROG Phone II är en av de kraftfullaste telefonerna som du kan köpa, och det är lätt att se resultatet av denna hårdvara i aktion. Det finns absolut ingen avmattning när du använder appar och spel, och det går nästan omedelbart att växla mellan dem. Några saker inuti telefonen bidrar till detta: Snapdragon 855 Plus-processorn som skapades för att vara snabbare och effektivare under spel, den snabba UFS 3.0-lagringen och dess 12 GB RAM-minne.

Asus får dig att gå med på att inte stoppa något i den orange USB-C-porten (förutom dess tillbehör) innan du använder den här telefonen.

Du kommer antingen att älska designen eller hata den.

Allt ser fantastiskt ut på ROG Phone II:s stora 6,6-tums 1080 x 2340 HDR OLED-skärm. Den har en uppdateringsfrekvens på 120 Hz, vilket ger smidiga bilder i rörelse och sömlös rullning. Detta är en teknik som jag tycker är nödvändig för spelande, oavsett om du gör det på en telefon eller en dator. Varje gång jag gick tillbaka till att använda min personliga Pixel 3 saknade jag att titta på ROG Phone II.

Den här telefonens skärm med 120 Hz uppdateringsfrekvens är rolig att använda, men den är bara så bra som det innehåll som stöder den. Tack och lov finns det gott om spel från Google Play Store som är optimerade för att köras med upp till 120 bilder per sekund. Några populära exempel är Alto’s Odyssey (och dess föregångare Alto’s Adventure), Don’t Starve, DOTA Underlords, Minecraft och Rayman Adventures. Asus verkar lägga till fler titlar och sammanställa dem på sin webbplats.

Sist jag älskar AirTriggers-funktionen. När du är i spelet i landskapsläge finns det två beröringskänsliga områden nära ström- och volymknapparna som fungerar som utlösare på en handkontroll. Den här funktionen kan aktiveras via Asus Armoury Crate-app, dess konsolliknande instrumentpanel som är förinstallerad på telefonen.

När du har aktiverat den väljer du en plats på skärmen där varje AirTrigger virtuellt kommer att trycka på per spel. Detta gör att du kan utse en knapp till en av dessa triggers, så att du inte behöver sträcka dig för att trycka på en irriterande att nå på en knapp på skärmen. Jag trodde inte att alternativa telefonkontroller kunde bli mer kreativa än Black Shark 2:s MagicTouch-funktion, men detta överträffar den med råge.

AirTrigger kan aktiveras genom att trycka på den här etsade delen av telefonens sida.

Accessoarfördelningen

Telefonen levereras med ett tunt fodral samt AeroActive Cooler 2 som beskrivs nedan. Det finns ytterligare sju tillbehör som du kan köpa separat. Om du köper alla tillbehör som gjorts för ROG Phone II kommer det att kosta dig 1 996,97 dollar, inklusive kostnaden för telefonen på 899 dollar. Låt oss gå igenom dem, vad de gör och hur mycket de kostar.

  • The Lightning Armor är ett fodral som klickas fast på telefonen, taggar upp med den via NFC och aktiverar sedan ett tema på skärmen samt färgglada lysdioder som skjuter en mängd ljus genom fodralet. Det kostar 59 dollar. Och eftersom andra tillverkare av fodral förmodligen inte kommer att göra fodral för ROG Phone II är alternativen begränsade och tydligen ganska dyra.

  • Kunai GamePad förvandlar i princip ROG Phone II till en Nintendo Switch-liknande bärbar konsol. Detta tillbehörskit innehåller ett fodral som ansluts till telefonen via USB-C, så att du kan sätta på några Joy-Con-liknande kontroller. Asus är verkligen inte diskret här när det gäller att bygga vidare på sina influenser. Alternativt kan du sätta in kontrollerna i ett kontrollergrepp, a la Joy-Con-grip, som finns i lådan. Detta kostar 149 dollar.

  • TwinView Dock II är den heliga graalen av tillbehör för ROG Phone II, och möjligen för vilken telefon som helst. Den förvandlar telefonen till en clamshell-enhet med dubbla skärmar, nästan som en Nintendo 3DS, men med en andra 120 Hz OLED-skärm, ett batteri på 5 000 mAh och extra kylkraft med hjälp av några små fläktar på undersidan. Telefonen låses fast i den nedre delen av dockningsstationen och ansluts med de två sidomonterade USB-C-portarna. Och eftersom ström- och volymknapparna på telefonen är otillgängliga när den är dockad har Asus smart byggt in knapparna nära den andra skärmen. Med detta tillbehör kan du till exempel titta på YouTube-videor samtidigt som du spelar ett spel på den andra skärmen. Det kostar 329,99 dollar och är förmodligen min favorit bland de tillbehör som finns tillgängliga. Det är dock också skrymmande och byggkvaliteten är inte bra.

  • Asus tillverkar en mobil skrivbordsdocka som gör att du kan ansluta telefonen till en större skärm via HDMI eller DisplayPort. När det gäller vad dockningsstationen stöder kan den ansluta till en 4K-skärm med upp till 60 Hz uppdateringsfrekvens. Den har också fyra USB 3.1 Gen 1 Type-A-portar för en mus eller ett tangentbord, en Ethernet-port och ett 3,5 mm hörlursuttag. Med Asus Game Genie-programvara kan du mappa kontrollerna i vilket spel som helst, och bortsett från att telefonens skärm inte återges korrekt på skärmen jag testade detta på, blev jag överraskad av hur mycket detta kändes som att spela på en kompetent PC – utan min samling av PC-spel, förstås. Detta kostar en extra summa på 229,99 dollar. Men under mina tester fungerade en vanlig USB-C-hubb bra för att koppla in den till en bildskärm eller tv. Telefonen verkar dock endast ge ut video via sin sidomonterade USB-C-port. (Den orangea bredvid används uteslutande för Asus tillbehör.)
  • AeroActive Cooler 2 är ett fläktfäste som ansluts till två av telefonens USB-C-portar och är värd för en USB-C-port och ett 3,5 mm-uttag som du kan använda när den är i liggande läge. Asus hävdar att denna fläkt håller telefonen upp till 5 grader Celsius (41 grader Fahrenheit) kallare. Den ingår i telefonen utan extra kostnad.
  • Slutligen finns det en WiGig-skärmdocka som låter dig trådlöst stråla över det som visas på telefonens skärm till den stora skärmen. Den fungerar via Qualcomms 60 GHz Wi-Fi-band och den är enkel att installera och som jag förväntade mig är den otroligt snabb när du står inom räckhåll. Jag märkte inte mycket i form av latens mellan att jag rörde vid ROG Phone II:s skärm och såg det hända på min TV. Om allt du vill göra är att sätta telefonens skärm på din TV kan en Google Chromecast räcka. Den kan inte konkurrera med WiGig när det gäller låg latens och visuell kvalitet, men den är 300 dollar billigare.

ROG Phone II är ett kraftpaket när det gäller prestanda. Jag beskrev ovan att flera spel stöder dess skärm med 120 Hz uppdateringsfrekvens, och som jag förväntade mig har den här Asus-telefonen inga problem med att köra vad som helst utan minsta lilla antydan till en avmattning. PUBG Mobile körs felfritt med alla grafiska inställningar pressade till sina gränser (även om den här titeln tyvärr är låst vid 60 Hz).

Andra krävande titlar, som Dead Trigger 2 och Final Fantasy XV: Pocket Edition körde också vackert – särskilt tack vare deras stöd för skärmen med 120 Hz uppdateringsfrekvens. Ur teknisk synvinkel borde den här telefonen inte ha några problem med att hålla jämna steg med utvecklingen inom mobil grafik under en tid.

Asus fokus för den här enheten är uppenbarligen på spel, men jag körde också igenom hur den klarar sig med vanliga telefonprylar. Mjukvarans utseende och känsla kan växlas mellan Zen UI, som ligger nära stock Android 9 Pie i utseende och känsla, och Asus ROG UI. Det finns inte många funktionella skillnader att tala om, men om du är ett fan av den edgy spelhårdvaruestetik som finns på mina spelpc-tillbehör (vilket också råkar vara vad ROG Phone II ser ut som), kommer alternativet med ROG-tema troligen att passa dig. Det byter ut det ljusa, soliga Zen UI-temat, och alla dess app-ikoner, mot en mörkare, aggressiv stil.

Om du har djupa fickor (både för att få plats med telefonen och för att ha råd med den) kan ROG Phone II få plats i byxfickan, men den kommer förmodligen inte att vara särskilt bekväm. Den här telefonen är en stor närvaro, oavsett om du har den i fickan eller i händerna. (Jag säger ”händer” eftersom det för de flesta människor kommer att krävas två för att hålla och använda den). Den är både stor och tung och väger 240 gram, vilket är ungefär 16 gram tyngre än den redan biffiga iPhone 11 Pro Max. Asus motiverar åtminstone den tunga byggnaden med ett batteri på 6 000 mAh. Den här telefonen håller rutinmässigt i två till tre dagar med blandad användning, även med skärmen inställd på 120 Hz uppdateringsfrekvens. Visserligen var resultaten oftast mindre imponerande om jag spelade mer spel än vanligt. Men med tanke på all kraft inuti den här telefonen håller den förvånansvärt länge.

En sak som jag var orolig för, åtminstone till en början, var dess optiska fingeravtryckssensor i displayen. Vår erfarenhet av både ultraljud och optisk har hittills översatt sig till långsammare och mer felbenägen autentisering än de dedikerade fingeravtryckssensorerna som sitter på telefonens sida eller baksida. Men överraskande nog är den här enkel och snabb att använda.

ROG Phone II kan mycket, generellt sett, men kamerorna är dess svagaste punkt. Den har ett kamerasystem med dubbla linser på baksidan, som består av en 48 MP huvudlins och en 13 MP 125-graders vidvinkellins. Samma bildsensor Sony IMX586 som vi såg i Asus ZenFone 6 gör ett nytt framträdande här. Den ger en bildkvalitet som jag tycker är mer än godkänd i både dag- och nattbilder, men den uppfyller inte mina förväntningar på en telefon som kostar 899 dollar.

Dessa resultat är mer godtagbara i den billigare ZenFone 6, och tydligen pressar Honor View 20:s ”AI Ultra Clarity”-läge ännu mer ur den här sensorn, och är nära att konkurrera med iPhone XS Max i en fotografering. Men återigen, den här telefonen är inte gjord för att ta foton, så jag förväntade mig inget fenomenalt.

Om ROG Phone II passar för dig beror inte på om du är en gamer som letar efter rätt sorts telefon. Om allt du vill ha är en Android-telefon med en snabbt uppdaterad skärm och dugliga specifikationer kommer nya OnePlus 7T sannolikt att passa de flesta, om inte alla, av dina behov för mycket mindre pengar. Som jag nämnde tidigare är det möjligt att din nuvarande telefon är tillräckligt kraftfull för att hantera de flesta spel redan, och om det är en iPhone med iOS 13 installerat har den inbyggt stöd för PS4- och Xbox One-kontroller.

Asus ambitiösa speltelefon erbjuder mycket kraft för 899 dollar, och tack vare tillbehören klarar den av mer än nästan alla andra telefoner där ute. Det finns en publik för den här typen av paket, men för de flesta är det förmodligen förenat med för många kompromisser. Den är stor, tung och du måste spendera hundratals kronor för att se en del av den potentialen som bärbar spelkonsol förverkligas.

Vox Media har affiliatepartnerskap. Dessa påverkar inte det redaktionella innehållet, även om Vox Media kan få provisioner för produkter som köps via affiliatelänkar. För mer information, se vår etiska policy.