Biohacking: Den första animerade tatueringen
Den senaste utvecklingen av virtuell verklighet har, föga förvånande, spridit sig till tatueringen och öppnat nya vägar för kroppsmodifiering och självuttryck. Några kreativa konstnärer har hittat ett sätt att kombinera bläck med animation – och skapat den första generationen av virtual reality-tatueringar.
Denna integration skulle göra det möjligt för tatueringar att röra sig (tänk på de rörliga bilderna i Harry Potter, men på dina biceps). Området, som i stort sett kallas biohacking, är en kombination av kroppsmodifiering och teknik. Vid en första anblick verkar det som om dessa nischer aldrig skulle kunna korsas när de i själva verket fungerar ganska bra tillsammans.
Det första animerade bläcket skapades när Karl Marc, en tatuerare från Paris, streamade händelsen på Facebook. Han arbetade i timmar för att återskapa en QR-kod inuti en blommande blomma som tatuerades på en volontärs bröst. QR-koder används till stor del i tidskrifter och tidningar, som kan skannas och avkodas av smartphones. Telefonen söker sedan efter den inbäddade webbplatsen och spelar upp en video som visar den färdiga designen och avslöjar en animerad sångare.
Det var en enorm press på Marc när han tatuerade, för om ens en enda ruta var felplacerad skulle en smartphone inte kunna läsa koden. För att öka pressen livestreamade Marc händelsen och lät folk kommentera hans arbete medan han fortfarande installerade det.
Turligt nog för Marc och hans modiga volontär blev experimentet en succé – vilket gjorde det till den första animerade tatueringen någonsin. I videon ovan kan du se hur designen vaknar till liv genom en smartphone och en liten figur dyker upp ur blomman och börjar sjunga.
Detta genombrott öppnar nya dörrar för kroppsmodifiering och den möjliga integrationen av teknik och internet. Det ger också tatueringsentusiaster mer frihet för självuttryck eftersom hemsidor lätt kan bytas ut om man någon gång tröttnar på en sjungande karaktär.