Hur Bloodborne's flerspelare fungerar
Om du inte spelar Bloodborne online, med och mot andra spelare, går du miste om en stor del av upplevelsen. Att spela med andra och dra nytta av deras skicklighet och kunskap berikar spelet – och det gör det också jävligt mycket enklare.
Men att sätta sig in i det synkrona flerspelarsystemet i Bloodborne kan vara lite förvirrande, precis som resten av spelets kryptiska system. Om du vill göra lite kooperativt spelande, oavsett om du behöver hjälp med att besegra en viss boss eller vill låna ut dina talanger till en vän, eller till och med en främling, är vi här för att förklara hur det fungerar.
Det första du behöver för att ansluta till andra spelare i kooperativt flerspelarläge är en Beckoning Bell. Du får den tidigt, i navvärlden Hunter’s Dream. Med Beckoning Bell kan du skicka ut en signal och sända ut ditt intresse för att få en annan spelare att ansluta sig till dig i en co-op multiplayer-session. När du ringer i klockan kommer spelet att leta upp andra spelare som har varit vänligt inställda på att erbjuda hjälp. Du kommer att vara värd i den här typen av flerspelarsession.
För att ringa i Beckoning Bell måste du spendera en poäng Insight. Detta är den statistik som visas uppe till höger på skärmen, under ditt antal Blood Echoes. Den indikeras av en liten ögonsymbol. Insight kan du få genom att träffa karaktärer och möta bossar. Du kan få en Insight-poäng bara genom att träffa en av bossarna, och du får två poäng om du besegrar honom. Du kan också tjäna Insight genom att konsumera ett föremål som kallas Madman’s Knowledge (en sådan finns i avloppsdelen av Central Yarnham). Du kan tjäna en större mängd Insight genom att konsumera Great One’s Wisdom, en mer sällsynt förbrukningsvara.
Med tanke på att det kostar Insight att tillkalla en annan spelare kanske du vill vara försiktig med hur ofta du använder det, eftersom Insight också har andra användningsområden.
När du väl har tillräckligt med Insight kan du besöka Insight Shop – du kommer inte ens att kunna träffa badbudbärarna som kontrollerar Insight Shop om du inte har minst 10 Insight. Insight Shop ligger precis utanför en av dörrarna till verkstaden i Hunter’s Dream. Det är där du kan köpa vissa föremål som Blood Stones, tillfälliga vapenbuffs och andra förbrukningsvaror, samt vissa klädseluppsättningar.
Du kan också köpa ytterligare två klockor i Insight Shop: Small Resonant Bell och Sinister Resonant Bell.
Den lilla resonerande klockan används för att skicka en signal om att du är tillgänglig för att gå med i en annan spelares spel. Om du ringer i klockan kan det hända att du matchas med en spelare som har ringt i Beckoning Bell i sitt spel. Ett glatt samarbete uppstår. Det kostar inte Insight att ringa på Small Resonant Bell.
Om du vill spela co-op med en vän kan du faktiskt göra det i Bloodborne. Du behöver bara gå in i spelets inställningar, välja Nätverk och sedan ange ett lösenord. Båda spelarna måste ange det lösenordet innan de ringer sina respektive klockor. Men tänk på att du och din co-op-kompis måste vara inom 10 nivåer från varandra för att kunna spela tillsammans (din nivå 10-karaktär kan till exempel inte ansluta till en nivå 32-karaktär).
När du ansluter dig till en annan spelare i co-op-läget ska du tänka på att vissa fiender kommer att vara lite starkare. Bossar kommer att ha fler träffpunkter än normalt, men det faktum att det finns två mål för den bossen istället för ett kan vara en stor hjälp.
Med Sinister Resonant Bell kan du invadera en annan spelares värld, jaga dem och döda dem om du känner dig, ja, sinister. Det finns vissa eder (Bloodbornes version av Covenants) i spelet som uppmuntrar till invasioner av andra spelare, så räkna med att spelarna kommer att vara motiverade att invadera dig.
För att invadera en annan spelares värld behöver du inte bara ringa i Sinister Resonant Bell, en fiende som kallas Sinister Bell-Ringinging Woman behöver ringa i en klocka i deras värld. Hon dyker upp i en spelares spel efter att de har ringt i sin Beckoning Bell – så de öppnar sig själva för hjälp och utsätter sig för risken för invasion.
Du kan råka ut för stunder i Bloodborne då Sinister Bell-Ringinging Woman dyker upp i ditt spel även om du inte har ringt i Beckoning Bell. Hon dyker upp, till synes slumpmässigt, när du spelar Bloodborne och utsätter dig för potentiell fara. Spelet kommer dock att varna dig om en Sinister Bell-Ringing Woman är i närheten, så att du kan hitta henne, döda henne och stänga av alla potentiella inkräktare.
Om du vill sluta leta efter en annan spelare att samarbeta med eller en annan spelare att invadera kan du avfyra Silencing Blank.
Jag rekommenderar att du behåller några av de här föremålen – Beckoning Bell, Resonant Bells, Silencing Blank – i din meny Personal Effects. Det här är inventarieavsnittet som du kommer åt genom att trycka på den högra sidan av DualShock 4-touchpaden. Om du sparar din karaktärs snabbinventarieplatser – det du använder med fyrkantsknappen – för föremål som motgift, småstenar, molotovcocktails och liknande, slipper du förmodligen en del pillande i menyerna.
Bortsett från det synkrona flerspelarspelet finns det en del asynkrona saker som du också bör känna till.
Som du antagligen har sett kan spelarna lämna meddelanden till varandra via Messengers. Dessa är små ledtrådar som skrivs med Notebook (återigen praktiskt att ha i din Personal Effects-meny). De kan inte bara vara användbara att läsa för tips och strategier, de kan också vara fördelaktiga att skriva. Om du skriver ett hjälpsamt tips kan andra spelare betygsätta det med ”bra” eller ”dåligt” efter att de har läst det. (Detta görs via DualShock 4 touchpad.) Om någon ser ditt meddelande och betygsätter det som bra får du tillbaka en del av din hälsa. Så lämna hjälpsamma meddelanden.
Meddelanden har funnits med i From Softwares Souls-spel från början, men i Bloodborne blir de lite bättre. Nu kan du lägga till gester till dina meddelanden. Det betyder att du kan lägga till vissa emotes för att pumpa upp andra spelare, eller använda pekgester för att indikera var potentiella faror eller skatter kan finnas.
Slutligt kan du också se andra spelares spöken, så kallade Specters, som visar hur de levde sina sista återstående ögonblick. Även om Specters verkar vara lite trasiga just nu kan de vara till stor hjälp för att undvika bakhåll och dödliga fall.
Bloodborne multiplayer bör öppnas upp mer i takt med att fler spelare ansluter sig, tar sig igenom spelets bossar, ansluter sig till Covenants och börjar experimentera med co-op och spelare-mot-spelare-strider. Ge det definitivt en chans och om du har några frågor, tveka inte att fråga i kommentarerna eller fråga andra spelare om hjälp.
Polygon Video: Översikt över Bloodborne