Reddit – AnimalCrossing – Guide för tidsresenärer

Tidsresor

Tidsresor är att ändra datumet för ditt spel till ett annat, trots det olycksbådande namnet är tidsresor en ganska svag åtgärd.

Tidsresor kommer inte att:

  • ⚫ Korrumpera ditt spel.
  • ⚫ Ta tillbaka föremål som du sålt eller gjort dig av med av misstag, eller ta bort framsteg som du gjort i ditt spel.
  • ⚫ Ta tillbaka bybor som flyttat ut, eller sätta bybor som ligger i lådor i sitt normala tillstånd.
  • ⚫ Besvärja Satan.

För spelet är faktiskt framåtriktad tidsresa bara samma sak som att inte spela spelet under den ändrade tiden. Så om du ändrade din tid med två månader framåt, kommer spelet att tro att du helt enkelt inte spelade under den tiden.

Back in Time

Tidsresor bakåt är dock annorlunda. När du reser bakåt i tiden kommer spelet att agera annorlunda i vissa fall.

Effekter av tidsresor bakåt i tiden:

  • ⚫ Varje antal dagar bakåt i tiden kommer att räknas som 1 dag framåt för dina bybor och kommer att flytta fram deras flyttdatum med samma mängd (Exempel: Jag tidsreser 3 dagar tillbaka (till 16), och nu vill han flytta på 18 (2 dagar i framtiden: de 3 från tidigare, minus en dag mindre på grund av tidsresan)).
  • ⚫ Att gå baklänges ger inte upphov till blommor, växer inte träd eller genererar nya fossiler.
  • ⚫ Varor som beställts från husbilar kommer inte att levereras. Annan post kommer att göra det, men du måste göra en TT framåt för att få RV-brev, du kommer inte heller att kunna beställa mer förrän du har fått breven.
  • ⚫ Hemrenoveringar kommer inte att slutföras, Nook kommer att fortsätta att säga ”Imorgon kommer att slutföras!”

Det är dessutom känt att Club LOL har orsakat en hel del problem för personer som har tidsresor bakåt i tiden betydande mängder. Jag föreslår att du inte tidsreser överhuvudtaget medan Club LOL byggs.

  • ⚫ Spelet kommer att döda alla dina rovor om du spelar vid en tidigare tidpunkt än den du redan har spelat vid. Att bara ändra tiden kommer inte att ruttna rovorna. Till exempel: Om du spelade från 16 till 19 på eftermiddagen och sedan vid 23 på eftermiddagen TT tillbaka till 21 på eftermiddagen, kommer dina rovor fortfarande att vara okej, men om du TT tillbaka till 18 på eftermiddagen och laddar spelet kommer dina rovor att ruttna, även om du återställer, kommer dina rovor att förbli ruttna.

  • ⚫ Råttköttspriserna kommer att skadas om du tidsreser en dag eller mer bakåt, du kan tidsresa med timmar så länge du stannar inom samma dag, och ditt raps-pris kommer att förbli detsamma, men om du byter en dag, kommer det att drastiskt minska det. Detta kommer också att förstöra snöfolk, och förfaller dina Bingokort.

  • ⚫ Tidsresor dagar bakåt kommer också att nollställa vad varje bybo vill ha för leksaksdag.

Veckacykeln

Varje gång när du startar en vecka på New Leaf (normalt på måndagar), skapar spelet en ”Veckocyklocka”, detta är: En serie händelser och saker som är bestämda för veckan och som kommer att ske på samma sätt resten av veckan.

Veckacykeln bestämmer:

  • ⚫ Råttköttpriserna för veckan.
  • ⚫ Vilka NPC-besökare du kommer att ha i din stad den veckan, inklusive de som befinner sig på din RV-campingplats (De kommer att vara desamma under hela veckan om du TT, så länge du stannar på samma vecka).
  • ⚫ Om din stad kommer att ha en bybo på ditt lägertält PWP en bestämd dag (Inte vilken bybo, bara om det kommer att finnas en eller inte; vilket innebär att du kan TT framåt och sedan bakåt för att få en specifik bybo på ditt läger).
  • ⚫ MEOW-initiativen och deras fullbordan (Om du TT tillbaka till en dag i samma vecka där du fullbordade ett initiativ kommer du fortfarande att ha det fullbordat och kommer inte att kunna fullborda det på nytt för att få fler MEOW-poäng.)

Detta innebär att så länge du stannar inom samma vecka kommer du alltid att ha Redds tält på din stadstomt på samma dag i den veckan. Gracie kommer också att stanna på samma dagar i veckan, vilket innebär att du kan få alla 4 Gracie-checkar lätt genom att TT’ing för det.

Röbopriserna kommer att förbli desamma om du stannar på samma dag, du kan gå tillbaka till ett pris från morgonen utan att priset påverkas, men att ändra datumet kommer att förändra priset, och att gå bakåt kommer att fördärva dina robopriser en hel del.

Alltså! Katrina är för smart för din tidsresor. Du kommer inte att kunna använda Veckocykeln för att få extra förmögenheter på ett enkelt sätt. Hon kommer ihåg de specifika datum då du besökte henne. Så du måste vara lite smartare. Hitta mer information här.

Laddning av spelet

När du laddar din stad i New Leaf för första gången på en dag bestämmer spelet en mängd olika saker, och det bör noteras att detta sker när du LADDAR spelet; även om du laddar spelet och sedan nollställer det på grund av något kommer dessa saker att förbli desamma, nollställning kommer inte att påverka dem överhuvudtaget. Spelet kommer att ladda staden med dessa saker tillagda och sedan spara sig själv.

Detta är olyckligt eftersom bybor som flyttar är särskilt tråkigt, eftersom det betyder att om du laddar ditt spel och en bybo flyttar iväg (eller har flyttat iväg), så finns det absolut inget sätt att få tillbaka dem från det tillståndet, de kommer att förbli så även om du nollställer.

Laddning av spelet bestämmer:

  • ⚫ Bybor som ligger i lådor, rör sig eller vill flytta.
  • ⚫ Vilken konst Redd kan ha på sitt tält och vilka föremål som kommer att finnas i dina butiker, samt vilka föremål Gracie kommer att be om i Modekollen.
  • ⚫ Det allmänna tillståndet i din stad (ogräs, fossiler som begravts, blommor som spritts).
  • ⚫ Byborna på din lägerplats (om det finns någon).
  • ⚫ Premiumföremålen på Re-Tail.

En annan sak att notera är att det är vid den här tiden som byborna bestämmer sig för om de vill lämna och bestämmer datum för det. Så här är ett knep: Hitta den bybo som vill lämna din stad och övertala dem att inte göra det. Spara & Avsluta. Du kan nu Tidsresor VILKEN tid framåt på en gång (Inga stopp däremellan, du måste ändra datumet direkt till din destination), och ingen av dina bybor kommer att ha en risk att lämna.

Hur kan du kontrollera din stad utan att ladda spelet då?

Plot Resetting

Om du skapar en ny karaktär kommer spelet att ladda en tillfällig version av din stad, vilket gör att du kan kontrollera tillståndet i din stad utan att göra den permanent; folk använder ofta den här metoden för att ändra platsen där byborna bestämmer sig för att bygga sina hus (känt som ”Plot Resetting”); Detta gör att du kan kontrollera saker och ting, och om de stämmer överens med vad du vill, låter du karaktären bygga sitt hus och spara; efteråt är du fri att spela med dina normala karaktärer och kan radera den nya karaktären. Om saker och ting inte är som du vill ha dem är det bara att återställa och försöka igen! Eller ändra datumet, beroende på vad du är ute efter.

Du kan använda detta för att försöka få dina bybor att placera sitt hus på ett visst område när de flyttar, eller kontrollera bybor som kanske har flyttat ut om du inte har spelat på ett tag.

Det är en ny dag!

Dagarna i New Leaf börjar faktiskt inte i början av nästa dag, utan istället klockan 6 på morgonen den dagen. Detta är viktigt eftersom om du ändrar tiden före eller efter klockan 6 på morgonen så ändrar du dagen och kan eventuellt påverka saker som du inte hade för avsikt att göra.

Det är också viktigt att veta att spelet måste ladda in en ny dag för att kunna ladda om vad som händer på en annan dag, du kan inte ändra datumet på din 3DS vänta och ändra datumet tillbaka om du vill att Redd ska ha ny konst på sitt tält, du måste ändra datumet, ladda upp spelet, sedan spara och avsluta och sedan ändra datumet igen.

Din veckocykel bestäms på 06:00 på en måndag, så att gå till den tiden kommer att återställa cykeln.

Framtiden är inte framtiden, och andra saker

Du klantade dig. Det är redan imorgon och du har glömt att be din favoritbybo att inte flytta ut. Det är över … eller är det? Som det står i ett tidigare avsnitt kontrollerar spelet endast tillståndet i din stad när du laddar spelet. Det betyder att tills den punkten faktiskt inträffar är ingenting bestämt, och du kan använda Plot Resetting för att kontrollera din stad.

En bybo flyttar in och de verkar aldrig hamna på rätt plats vid plot resetting? Ändra datumet till igår, ändra mönstren på golvet eller hur du ställer in saker och ting, ändra sedan datumet tillbaka till ”imorgon” och återställ planen igen (du måste göra detta med 3DS-tiden, eftersom Isabelle inte tillåter att du ändrar tiden till imorgon och sedan slutar för att skapa en ny karaktär).

Om du spelade den 16 februari och sedan slutar spela i en månad, och senare ändrar datumet till den 16 februari, kommer spelet inte att tro att du har slutat spela alls, utan kommer att bete sig som om du spelade just den dagen. Om du har slutat spela i flera år och inte kan komma ihåg när du spelade senast, kan du ändra datumet till ett mycket tidigt datum, till och med ett helt år innan du tror att du spelade senast. Spelet kommer bara att räkna det som en dag för dina bybor, ta reda på vem som vill flytta, säg nej och gå tillbaka till nuläget (helst med Beautiful Town Ordinance aktiv).

Korrigeringar

  • ⚫ Katrina’s Fortunes are based on Zodiac Sign, not on a Week Cycle – /u/Veen004
  • ⚫ ”The future is not the future, and other things” added for better explanation – /u/LanstarA
  • ⚫ Weather is not made by the Week Cycle, utan av själva staden, och förblir detsamma under samma tider oavsett tidsresor – /u/Scodag

Om du har några frågor om tidsresor ställ dem nedan så ska jag försöka svara på dem!