Spell of the Day – Animal Messenger

Den andra av tre trollformler som börjar med ”Animal” fortsätter att hjälpa dig att spela en Disney-prinsessa, fast en som inte har något emot att använda sina skogskamrater som en fantasitelegramtjänst då och då.

Animal Messenger låter dig ta tag i ett litet djur och skicka iväg det för att leverera ett meddelande till en måltavla som du väljer. Meddelandet kan bara vara 25 ord långt, men ganska underbart kommer varelsen att tala det med din röst. Man kan bara föreställa sig den förvirring som uppstår när en hasselmus klättrar upp på bordet och börjar tala dvärgiska med djup baryton.

Tänk på att du måste vara lite noggrann när du väljer vem du vill att meddelandet ska skickas till. När allt kommer omkring betyder ”Baron Wolgraff” inte så mycket för en duva. Istället måste du formulera det i termer som varelsen kan förstå, till exempel ”mannen som bär en röd kostym i den största byggnaden i staden.”

Då Animal Messenger är en ritual representerar den ett snabbt och enkelt sätt att skicka ett magiskt meddelande utan att behöva bränna en trollformelplats. Det är dock lite opålitligt – grymma DMs kommer att vara snabba att påpeka att en fågel som flyger i en perfekt rak linje ganska snabbt kommer att sluta som lunch för en förbipasserande hök – och det finns inget sätt att veta om meddelandet du skickade faktiskt togs emot.

Varjevligt nog är en av de andra nackdelarna med Animal Messenger att det faktiskt är ett ganska långsamt sätt att skicka ett meddelande. Även om det kan låta som att trollformelns mål sprintar iväg för att leverera ditt meddelande så snabbt som möjligt, verkar reglerna indikera att de tar god tid på sig.

Även flygande budbärare kan bara täcka ungefär 50 mil per dag. Som jämförelse kan en hygglig, icke-magisk brevduva kryssa fram med 80 kilometer i timmen. Om du förlitar dig på en ekorre så kommer den knappt att gå snabbare än en mil i timmen. Du skulle lätt kunna överträffa den i en lugn gångtempo, även med hänsyn till sömn och andra pauser.

Om du har ett meddelande som desperat behöver komma fram och har någon som kan kasta det, är det definitivt värt att spendera resurserna på en Sändning. När saker och ting är lite mindre brådskande och din Druid känner för att replikera fjärilsscenen från Sagan om ringen är Animal Messenger ett bra alternativ.

Också användbart för att få en huskatt att bröla skällsord mot dina fiender.

Rating: C

Ett trevligt, tematiskt sätt att skicka ett meddelande som har sin låga tillförlitlighet balanserad av en lika låg kostnad. Tyvärr gör den löjligt långsamma budbärarhastigheten det vilt opraktiskt om din DM insisterar på att följa reglerna till punkt och pricka.

Animal Messenger (Ritual)

Skola: Förtrollning
Nivå: 2
Givningstid: 1 handling
Räckvidd: 30 fot
Beståndsdelar:: En gång: V, S, M (en bit mat)
Duration: 24 timmar

Med hjälp av den här besvärjelsen använder du ett djur för att leverera ett meddelande.

Välj ett litet djur som du kan se inom räckhåll, till exempel en ekorre, en blåstråle eller en fladdermus. Du anger en plats, som du måste ha besökt, och en mottagare som motsvarar en allmän beskrivning, till exempel en man eller kvinna klädd i stadsvaktens uniform eller en rödhårig dvärg som bär en spetsig hatt. Du talar också ett meddelande på upp till tjugofem ord. Måldjuret reser under trollformelns varaktighet mot den angivna platsen, och täcker ungefär 50 miles per 24 timmar för en flygande budbärare eller 25 miles för andra djur.

När budbäraren anländer levererar den ditt meddelande till den varelse som du beskrev, och replikerar ljudet av din röst. Budbäraren talar endast till en varelse som motsvarar den beskrivning du gav. Om budbäraren inte når sin destination innan förtrollningen tar slut går meddelandet förlorat, och odjuret tar sig tillbaka till den plats där du kastade den här förtrollningen.

På högre nivå

Om du kastar den här förtrollningen med hjälp av en trollformelplats på 3:e nivå eller högre ökar förtrollningens varaktighet med 48 timmar för varje platsnivå över 2:a nivå.