Topp 10 icke-legendariska drakar i Pokémon
Jeremy trollar mellan sina karriärer som kemianalytiker och campusföreståndare.
Vad är de bästa drakarna i Pokémon?
Drakar var de starkaste Pokémon i flera generationer, svaga endast mot sig själva och isattacker. Fairy-typen hjälpte senare till att balansera dem, men de står fortfarande emot fler element än de är svaga mot.
Dragons är sällsynta och utvecklas ofta inte förrän på senare nivåer, men kompenserar med dominerande statistik som klarar sig även mot legendariska motståndare. Men med dussintals djur tillgängliga, vilka titaner regerar överlägset? Det här är de tio starkaste icke-legendariska drakarna i Pokémon!
Flygon
Typ: Ground/Dragon
Flygons statistik är inte riktigt lika imponerande som hans bröder, men en totalsumma på 520 imponerar ändå, med en liten fördelning på attack och snabbhet. Flygon var också den första draken med tre evolutioner som bytte ut Flying mot något nytt, och antog Ground som ett andra element.
Detta behåller tyvärr den typiska quad-svagheten mot Ice, men låter dig utnyttja STAB (attackbonus av samma typ) med kraftfulla Ground-moves, och elementet skyddar Flygon från väderförhållandet Sandstorm.
Kingdra
Type: Vatten/Dragon
Kingdras 540 statistik är nästan perfekt balanserad, vilket gör att hon kan anta vilken roll som helst. Mer än så, hon var en av få Dragons tillgängliga i generation två och åtnjöt den bästa typningen vid den tidpunkten – före Fairy kunde endast Dragon moves (som var sällsynta vid den tiden) slå henne för dubbel skada.
Även nu är Water/Dragon ett starkt par som erbjuder två fyrdubbla motståndskrafter (Water och Fire) och få svagheter. Kingdra erbjuder också flera intressanta förmågor, som låter dig fördubbla hennes hastighet i regn med Swift Swim eller öka kraften i kritiska träffar med Sniper.
Haxorus
Typ: Dragon
Haxorus har också en 540-statussumma, men föredrar starkt attacker framför specialattacker, vilket ger en tydlig roll som en fysisk sweeper. Han är också en av få fullt utvecklade drakar som behåller sin singulära typning; även om detta minskar dina STAB-alternativ (draken är inte bra i offensiven) ger det lättnad från vanliga quad-svagheter.
Tyvärr önskar jag att hans förmågor var bättre (Rivalry och Unnerve har situationsbundna användningsområden), men Haxorus erbjuder en dominerande offensiv med färre sårbarheter än många av sina kamrater.
Mega Charizard X
Typ: Fire/Dragon
Nintendo avhjälpte äntligen Charizards märkliga dragonbrist med sin Mega X-form (Mega Charizard Y behåller Fire/Flying). X ser inte bara häftigt ut med sin svarta glans och blå flammor, utan han sliter också sönder fiender med en brutal attackstatistik som förstärks av den utmärkta förmågan Tough Claws.
Att byta ut Flying mot Dragon gör Charizard mer sårbar för markrörelser, men minskar hans svagheter mot Water och Rock. Och Fire är en av få Dragon dual types som faktiskt försvagar Ice, vilket gör att du äntligen kan stå mot frigida motståndare utan rädsla.
Hydreigon
Typ: Dark/Dragon
Likt Flygon förnekar Hydreigon Ground trots att han saknar typen Flying tack vare sin Levitate-förmåga. Tyvärr lider han fortfarande av fem svagheter, inklusive de vanliga offensiva typerna Fighting, Ice och en särskilt förlamande quad-svaghet mot Fairy.
Detta sagt har han också sex motståndskrafter, två immuniteter och en total grundstatistik på 600. Till skillnad från de flesta drakar föredrar Hydreigon specialattacker, vilket ger en indirekt sopare med imponerande snabbhet. Hans svagheter gör honom riskabel, men hans många motstånd, unika typning och kraftfulla statistik är användbar mot många lag.
Dragonite
Typ: Drake/Flygande
Dragonite regerade länge som den främsta drakkungen. Med en basstatistik på 600 som gynnar attacker kan Dragonite ta emot träffar samtidigt som den delar ut straffande slag. Liksom många drakar kan han lära sig flera elementära rörelser, vilket gör honom till en oförutsägbar krigare som kan släppa loss eld-, el- och isattacker.
Dragonite lanserade den klassiska fyrfaldiga svagheten mot Ice, men du kan förbättra hans uthållighet med den dolda förmågan Multiscale, som minskar skadan när HP är maxad – ett utmärkt försvar mot Ice one-shots.
Kommo-o
Typ: Dragon/Fighting
Kommo-o har ytterligare 600 stat totalt och gynnar fysiska attacker och försvar. Specialförsvaret är inte heller dåligt, så Kommo-o kan absorbera nästan alla attacker, särskilt eftersom hans tre möjliga förmågor alla förhindrar vissa typer av skador; Bulletproof skyddar mot kul-/bombsattacker, Soundproof mot röstattacker och Overcoat mot väderskador.
Han erbjuder också ett kraftfullt Z-move, ”Clangorous Soulblaze”, som ger stor skada och höjer alla stats. Dessutom låter Fighting-elementet honom använda STAB med en av spelets bästa offensiva typer.
Garchomp
Typ: Dragon/Ground
Garchomp delar Flygons typ, men erbjuder en överlägsen 600-stat total som betonar attack och snabbhet, vilket erbjuder ytterligare en fysisk sopmaskin. Även om hans typning återigen lider av den irriterande fyrdubbla svagheten för Ice, skyddar den mot Sandstorm-skador, och Garchomps praktiska Sand Veil-förmåga ökar hans undvikbarhet under dem, vilket gör honom svår att träffa. Den alternativa förmågan Rough Skin straffar istället fysiska angripare med skada, båda värda alternativ.
Dessutom ökar hans kraftfulla mega-evolution ytterligare attacken och får förmågan Sand Force, som ökar kraften hos Rock-, Ground- och Steel-rörelser med 30 % i en sandstorm. Så oavsett om du använder Mega Garchomp eller hans grundform har du en brutal angripare som fungerar särskilt bra i torra förhållanden.
Goodra
Typ: Dragon
Med noggrann timing erbjuder Goodra den bästa defensiva draken hittills. Medan hennes fysiska försvar är dåligt erbjuder hon ett otroligt specialförsvar, bra specialattacker och ett sällsynt singulärt drakelement, vilket förhindrar alla dubbla svagheter.
Hennes vanliga förmågor är inte fantastiska, men det dolda Gooey-egenskapen minskar angriparnas hastighet, vilket hjälper till att kompensera för hennes under genomsnittet liggande smidighet. Hon lär sig också naturligt många gräs- och vattenattacker, vilket gör att du kan typtrumfa många fiender även utan TMs.
Salamence
Typ: Dragon/Flying
Salamence erbjuder i huvudsak en dödligare Dragonite. Han utvecklas något snabbare och har mer aggressiv statistik, som gynnar attack men även betonar specialattack och snabbhet. Och även om hans försvar är lägre, minskar hans utmärkta Intimidate-förmåga fiendens attack när han går in i striden, vilket hjälper honom att överleva.
För övrigt erbjuder Mega Salamence en välbalanserad uppgradering som justerar varje egenskap något, och hans nya Aerilate-förmåga förvandlar Normala rörelser till Flygande rörelser (vilket aktiverar STAB) samtidigt som den förstärker deras kraft. Med detta i handen blir Double-Edge livsfarlig – se bara upp för Salamences klassiska akilleshäl av typen Ice.
Hur man slår drakar i Pokémon
Med otrolig statistik och många motstånd har drakar tjänat på många tävlingslag, men de bär ofta på fyrdubbla svagheter mot Ice och Fairy – båda vanliga offensiva typer. De står inte emot Rock, och eftersom många bär på det flygande elementet kan de också kämpa mot Stealth Rock-strategier.
Drakar är alltså inte oövervinnerliga, men de är formidabla motståndare och vanliga typbyten bland megaevolutioner; Charizard, Sceptile och Ampharos får Dragon-elementet i sina slutliga former. Men för tillfället, medan vi ivrigt väntar på Nintendos nästa omgång bevingade djur, rösta på din favoritdrake så ses vi på vår nästa nedräkning av Pokémon!
© 2019 Jeremy Gill
Ashawsome112 den 31 augusti 2020:
salamence med draguppsättningen jordbävning eld huggtand drakdans och Retur gör honom till kung över svepande motståndare
Tiger den 27 maj 2020:
10. Flygon
Typ: Ground/Dragon
Flygons statistik är inte riktigt lika imponerande som hans bröder, men en totalsumma på 520 imponerar ändå, med en liten fördelning mellan attack och snabbhet. Flygon var också den första draken med tre evolutioner som bytte ut Flying mot något nytt, och antog Ground som ett andra element.
Detta behåller tyvärr den typiska quad-svagheten mot Ice, men låter dig utnyttja STAB (attackbonus av samma typ) med kraftfulla Ground-moves, och elementet skyddar Flygon från väderförhållandet Sandstorm.
Kingdra
Kingdra
Kingdra
9. Kingdra
Typ: Vatten/Dragon
Kingdras 540 statistik är nästan perfekt balanserad, vilket gör att hon kan anta vilken roll som helst. Mer än så var hon en av få Dragons som fanns tillgängliga i generation två och åtnjöt den bästa typningen vid den tidpunkten – före Fairy var det bara Dragon moves (som var sällsynta vid den tiden) som kunde slå henne för dubbel skada.
Även nu är Water/Dragon ett starkt par som erbjuder två fyrdubbla motståndskrafter (Water och Fire) och få svagheter. Kingdra erbjuder också flera intressanta förmågor, som låter dig fördubbla hennes hastighet i regn med Swift Swim eller öka kraften i kritiska träffar med Sniper.
Haxorus
Haxorus
8. Haxorus
Typ: Dragon
Haxorus har också en 540-statussumma, men föredrar starkt attacker framför specialattacker, vilket ger en tydlig roll som en fysisk sopare. Han är också en av få fullt utvecklade drakar som behåller sin singulära typning; även om detta minskar dina STAB-alternativ (draken är inte bra i offensiven) ger det lättnad från vanliga quad-svagheter.
Tyvärr önskar jag att hans förmågor var bättre (Rivalry och Unnerve har situationsbundna användningsområden), men Haxorus erbjuder en dominerande offensiv med färre sårbarheter än många av sina jämnåriga.
Mega Charizard X
Mega Charizard X
7. Mega Charizard X
Typ: Eld/Dragon
Nintendo avhjälpte äntligen Charizards märkliga dragonbrist med sin Mega X-form (Mega Charizard Y behåller Eld/Flygande). X ser inte bara häftigt ut med sin svarta glans och blå flammor, han sliter fiender i bitar med en brutal attackstatistik som förstärks av den utmärkta förmågan Tough Claws.
Att byta ut Flying mot Dragon gör Charizard mer sårbar för markrörelser, men minskar hans svagheter mot Water och Rock. Och Fire är en av få Dragon dual types som faktiskt försvagar Ice, vilket gör att du äntligen kan stå mot frigida motståndare utan rädsla.
Hydreigon
Hydreigon
6. Hydreigon
Typ: Dark/Dragon
Likt Flygon förnekar Hydreigon Ground trots att han saknar typen Flying tack vare sin Levitate-förmåga. Tyvärr lider han fortfarande av fem svagheter, inklusive de vanliga offensiva typerna Fighting, Ice och en särskilt förlamande quad-svaghet mot Fairy.
Detta sagt har han också sex motståndskrafter, två immuniteter och en total grundstatistik på 600. Till skillnad från de flesta drakar föredrar Hydreigon specialattacker, vilket ger en indirekt sopare med imponerande snabbhet. Hans svagheter gör honom riskabel, men hans många motstånd, unika typning och kraftfulla statistik är användbar mot många lag.
Dragonite
Dragonite
Dragonite
5. Dragonite
Typ: Drake/Flygande
Dragonite regerade länge som den främsta drakkungen. Med en basstatistik på 600 som gynnar attacker kan Dragonite ta emot träffar samtidigt som den delar ut straffande slag. Liksom många drakar kan han lära sig flera elementära rörelser, vilket gör honom till en oförutsägbar krigare som kan släppa loss eld-, el- och isattacker.
Dragonite lanserade den klassiska fyrfaldiga svagheten mot Ice, men du kan förbättra hans uthållighet med den dolda förmågan Multiscale, som minskar skadan när HP är maxad – ett utmärkt försvar mot Ice one-shots.
Kommo-o
Kommo-o
4. Kommo-o
Typ: Dragon/Fighting
Kommo-o har ytterligare 600 stat totalt och gynnar fysiska attacker och försvar. Specialförsvaret är inte heller dåligt, så Kommo-o kan absorbera nästan alla attacker, särskilt eftersom hans tre möjliga förmågor alla förhindrar vissa typer av skador; Bulletproof skyddar mot kul-/bombsattacker, Soundproof mot röstattacker och Overcoat mot väderskador.
Han erbjuder också ett kraftfullt Z-move, ”Clangorous Soulblaze”, som ger stor skada och höjer alla stats. Dessutom låter Fighting-elementet honom använda STAB med en av spelets bästa offensiva typer.
Garchomp
Garchomp
Garchomp
3. Garchomp
Typ: Dragon/Ground
Garchomp delar Flygons typ, men erbjuder en överlägsen 600-stats totalsumma som betonar attack och snabbhet, vilket erbjuder ytterligare en fysisk sopmaskin. Även om hans typning återigen lider av den irriterande fyrdubbla svagheten för Ice, skyddar den mot Sandstorm-skador, och Garchomps praktiska Sand Veil-förmåga ökar hans undvikbarhet under dem, vilket gör honom svår att träffa. Den alternativa förmågan Rough Skin straffar istället fysiska angripare med skada, båda värda alternativ.
Dessutom ökar hans kraftfulla mega-evolution ytterligare attacken och får förmågan Sand Force, som ökar kraften hos Rock-, Ground- och Steel-rörelser med 30 % i en sandstorm. Så oavsett om du använder Mega Garchomp eller hans grundform har du en brutal angripare som fungerar särskilt bra i torra förhållanden.
Goodra
Goodra
2. Goodra
Typ: Dragon
Med noggrann timing erbjuder Goodra den bästa defensiva draken hittills. Även om hennes fysiska försvar är dåligt erbjuder hon ett otroligt specialförsvar, bra specialattacker och ett sällsynt singulärt drakelement, vilket förhindrar alla dubbla svagheter.
Hennes vanliga förmågor är inte fantastiska, men det dolda Gooey-egenskapen minskar angriparnas hastighet, vilket hjälper till att kompensera för hennes under genomsnittliga smidighet. Hon lär sig också naturligt många gräs- och vattenattacker, vilket gör att du kan typtrumfa många fiender även utan TMs.
Salamence
Salamence
Salamence
1. Salamence
Typ: Dragon/Flying
Salamence erbjuder i huvudsak en dödligare Dragonite. Han utvecklas något snabbare och har mer aggressiv statistik, som gynnar attack men också betonar specialattack och snabbhet. Och även om hans försvar är lägre, minskar hans utmärkta Intimidate-förmåga fiendens attack när han går in i striden, vilket hjälper honom att överleva.
För övrigt erbjuder Mega Salamence en välbalanserad uppgradering som justerar varje egenskap något, och hans nya Aerilate-förmåga förvandlar Normala rörelser till flygande rörelser (vilket aktiverar STAB) samtidigt som den förstärker deras kraft. Med detta i handen blir Double-Edge livsfarlig – se bara upp för Salamences klassiska akilleshäl av typen Ice.