Urnarmed

Här är en stor lista över alla combos som jag kunde hitta i spelet från och med patch 1.8.6. Observera att detta är riktiga combos, det finns en hel del setups/sekvenser som ger dig en stor ramfördel men många av dem är dodge escapable (katars kommer jag att tänka på). På grund av hur dex fungerar, återhämtar du dig från dina rörelser tidigare om din dex är högre, vilket innebär att karaktärer med hög dex har mer kombopotential och kräver mindre strikt input timing. Ju högre styrka en karaktär har, desto svårare blir vissa combos vid högre skadevärden, på grund av att karaktärerna skjuts längre bort. Vissa karaktärer har fler combos än andra på grund av alla dessa aspekter. Om det är något jag kan ha missat så säg till.

Slide into NAir – Riktigt bra eftersom alla karaktärer kan göra det. Dex 3-karaktärer är för närvarande buggade med NAir eftersom den sista träffen är dodge escapable och kommer förmodligen att rättas till nästa patch.
Slide into Uppercut – Bra dödande drag vid röd hälsa
Slide into Divekick – Bra för att pressa folk till edge guard-situationer. Skulle inte rekommendera att göra det i marken eftersom dykspark är straffbart vid vit-orange hälsa
Slide into SAir – måste vara dex 5 eller högre. Bra för kills.

Down Light into SAir – Bäst för att samla in skada och hålla trycket uppe vid icke röd hälsa.
Down Light into Recovery – Bra för kills vid röd hälsa
Down Light into NAir – Bra för roof carries och för att få kills vid orange-röd hälsa
Down Light into DAir – Kan slå ut motståndarna i edge guard-situationer (Tack Tybo!)

Hammer

Stamp into Scoop – Fungerar vid vit-orange hälsa, sätter upp en vertikal position
Stamp into SAir – Bra för kills och skada
Stamp into NAir – Bra för kills, skada, och för att sätta upp en vertikal position
Stamp into Lasso/Hammergrab – Riktigt lätt eftersom det inte kräver exakt hopptiming
Stamp into drop into Recovery – Jag vet inte om detta är användbart eftersom det bara fungerar vid vit-gul hälsa, men kan ha några intressanta tillämpningar

Rocket Lance

Side Light into NAir – Stor skada, mest pålitlig.
Side Light into SAir – Bra för att pressa motståndaren till edge guard-situationer
Side Light into Dair – Jag tror att den här kan vara buggad, om du träffar i sweet spot mellan två träffrutor kan du göra dubbel skada och ge 60+ skada. Annars kan den ge 20-30 om den används slarvigt.
Side Light into Recovery – Bra för att döda.
Scarlet Side Light into Neutral Signature – Bra för att döda
Lord Vraxx Side Light into Neutral Signature – Bästa skadan för lord Vraxx. Fungerar endast på karaktärer med vit-orange hälsa.

Spear

Down Light in SAir – Kräver 4-5 dex eller högre.

Katar

DAir in ground lights – Bra för att hålla trycket uppe
DAir in Down Signature – Stor skada
DAir in Side Signature – Stor skada
Alla katar combos fungerar endast vid vit-gul hälsa. Katar DAir är lite buggy på grund av att den sista hitboxen är den som gör mest skada. Men vid orange hälsa och högre faller karaktärer ut innan den sista träffen ansluter.

Vapen

Vapen har inga riktiga combos, du kan få en bra setup av en neutral light eller dair nära marken och följa upp med en side light eller sair.

Axe

Yxan har inga riktiga combos, du kan få en hyfsad setup av en side light och down light och följa upp med antingen en dair eller sair. Det kan finnas riktiga combos med karaktärer med högre dex i framtiden.

Bonus

Swiggity swooty Vraxx coming for that booty