A Night to Remember – str. 2Průvodce hrou TES V: Skyrim

0

Příspěvek Komentář

3
5

Setkání s Ysoldou

Nový hlavní cíl:

Otevřete mapu světa a vydejte se do Whiterunu. Hledání Ysoldy je nejlepší provádět ve dne, protože v noci míří do svého domu v jižní části města a bez vypáčení zámku se dovnitř nedostaneš. Žena by se měla procházet po hlavní části Whiterunu, zastavte se a promluvte s ní. Setkání bude velmi podobné dvěma předchozím. První možností je použití zkratky a podle toho, co se vám líbí, se ji můžete pokusit přesvědčit na svou stranu (obrazovka výše), zastrašit nebo jí dát nějaké zlato. V takové situaci se dozvíš o hostině v Morvunskaru a můžeš přeskočit popis níže a přejít na Směr Morvunskar.

Nový hlavní cíl: Najdi snubní prsten v Čarodějnickém háji

Pokud se ti nepodařilo přesvědčit Ysoldu, aby ti prozradila podrobnosti z předchozí noci, budeš muset zamířit za svou budoucí ženou a požádat ji o snubní prsten. Otevřete mapu světa a ve východní části Skyrimu vyhledejte Čarodějnický háj (obrazovka výše). Nejlepší je začít ve Windhelmu a vydat se na jih.

Dávej si pozor, protože cestou do Háje tě mohou napadnout nejen divoká zvířata, ale také další obři. Po dosažení cíle (obrazovka nahoře) učiníš poměrně překvapivé a zároveň zábavné zjištění. Ukáže se, že hrdinova milá na je Moira, která je v… Hagraven!

Promluv s Moirou a požádej ji o prsten. Bude na tebe samozřejmě naštvaná a povede to k boji mezi vámi (obrazovka nahoře). Dobrá zpráva je, že Moira je podstatně slabší než ostatní Hagraven, takže se boje nemusíš příliš obávat.

Nový hlavní cíl: Vrať svatební prsten Ysoldě ve Whiterunu

Po boji prohledej Moiřino tělo a vezmi svatební prsten (obrazovka výše). Nyní můžeš otevřít mapu světa a vrátit se do Whiterunu. Najdi Ysoldu a vrať jí prsten, díky němuž se dozvíš o obřadu v Morvunskaru.

Vydej se do Morvunskaru

Nový hlavní cíl: Vydej se do Morvunskaru

Otevři mapu světa. Pevnost Morvunskar se nachází ve východní části Skyrimu (obrazovka výše). Za předpokladu, že jste ji ještě neobjevili, bude nejlepší začít v nedalekém městě Windhelm.

V pevnosti se nachází několik nepřátel, a pokud vás vidina boje s nimi neděsí, použijte hlavní vchod tak, že se do pevnosti dostanete z jihozápadu (obrazovka výše). Uvnitř na tebe budou útočit převážně začínající mágové, takže jejich eliminace by neměla být příliš těžká. Nenech se jimi však obklíčit a snaž se rychle vypořádat s těmi, kteří se specializují na útočná kouzla.

Pokud se ti nechce bojovat s mágy, můžeš se proplížit ke vchodu. Nejlépe to uděláš v noci a tak, že se k pevnosti přiblížíš ze západu (obrazovka nahoře), protože poté, co se tam dostaneš, budeš muset jen rychle seskočit dolů. Bez ohledu na zvolenou taktiku použijte dveře, abyste se dostali dovnitř Morvunskaru.

Označení na mapě: Červená čára – navrhovaná trasa; 1 – výchozí bod; 2 – portál (cílový bod).

Podle toho, co se ti líbí, se můžeš zaměřit na průzkum celé pevnosti, nebo se rovnou vydat k cílovému bodu. Pokud dáváš přednost druhé možnosti, vydej se na severozápad a najdi schody vedoucí do nižší úrovně (obrazovka výše). Sejdi dolů a otevři dveře, vydej se na západ a poté zahni na jih.

Jdi úzkou chodbou na jih a brzy poté zahni na západ. Opět sejdi po schodech na nižší úroveň (obrazovka výše) a otevři dveře. Jdi ještě kousek na východ a vstup do velké místnosti. Doporučuji uložit si hru dostatečně brzy, protože tě čekají další souboje s mágy.

Tady můžeš jednat dvěma způsoby. Pokud chceš s mágy bojovat, bylo by dobré na ně překvapivě zaútočit. Zvláště si dej pozor na arcimága (obrazovka nahoře), protože je nejen obtížnější ho zabít, ale také ti může způsobit vysoké poškození a vzkřísit své padlé společníky.

Pokud nechceš s mágy bojovat, můžeš se začít plížit nebo utíkat k cílovému bodu a cestou se vyhýbat boji. Bez ohledu na to, jak ses k němu přiblížil, se vydej na severovýchod a zastav se na určeném místě. Měl by se objevit portál, kterým musíš projít (obrazovka výše).

Setkání se Samem Guevennem

Nový hlavní cíl: Prohledejte Morvunskar a najděte Sama a hůl

Teď, když jste byli odvedeni do Mlžného háje. Schovejte si zbraň, protože zde vám nic nehrozí, a začněte prozkoumávat oblast po jediné možné cestě. Zanedlouho byste měli narazit na velký společenský stůl, u kterého sedí lidé (obrazovka nahoře). Daleko důležitější je postava vpravo, Sam Guevenne, se kterým jsi měl soutěž v pití.

Přistup k Samovi a promluv s ním, aby ses dozvěděl, že je to ve skutečnosti Sanguine, daedrický kníže hýření. Sanguine prohlásí, že se s vámi skvěle bavil, a na oplátku vám dá Sanguinovu růži. Je to velmi mocná mágská zbraň, která dokáže přivolat na pomoc Dremoru. Nakonec tě Sanguine odvede zpět do hostince, ve kterém jsi celé dobrodružství začal, a samotný úkol skončí.

.