Bloodborne: 10 nejčastěji kladených otázek o příběhu, odpovědi
Jak je ve hrách od FromSoftware, zejména v sérii Dark Souls, poměrně běžné, většinu historie hry, příběhu a příběhů postav najdete v nejasných dialozích nebo popisech předmětů. Na tento trend navázala i PS4 exkluzivní hra Bloodborne, která má mnoho herních i příběhových podobností s Dark Souls.
Stejně jako v předchozích hrách pochází i v Bloodborne lore z předmětů a dialogů, přičemž jen velmi málo ze světa je vysvětleno přímo. Proto lze některé aspekty světa a jeho obyvatel snadno přehlédnout, což může některé abstraktnější zkoumané pojmy ještě více zmást.
10 Jaký je význam pupečních šňůr?“
Chce-li někdo odemknout jednoho z finálních bossů ve hře a „pravého“ finálního bosse, musí najít a spotřebovat tři pupeční šňůry ukryté v okolí Yharnamu. Pokud to uděláte, spustí se během závěrečné hry trochu jiná cutscéna, ve které Gehrman vyvolá Měsíční přítomnost, aby s hráčem bojovala.
V popisu předmětů k pupečním šňůrám je řečeno, že všichni Velcí ztratí své děti a budou hledat náhradníka, čímž je zcela zřejmá souvislost se samotnými předměty. To také naznačuje, že buď Gehrman, nebo hráčova postava by mohli být oním náhradním dítětem pro Měsíční přítomnost, ačkoli to není nikdy potvrzeno.
9 Co je Měsíční přítomnost?
Ačkoli tak není výslovně nazvána, Měsíční přítomnost je pravděpodobně jedním z Velkých, bytostí, které překročily smrtelnou existenci a ve srovnání s lidmi jsou v podstatě bohy. Ačkoli je lze zabít, o čemž svědčí skutečnost, že mnoho z nich je možné zabít v soubojích s bossy, mají schopnosti daleko přesahující běžné nestvůry a v důsledku toho se ukazují být pro hráče mnohem větší hrozbou.
8 Proč Lovci používají Trikové zbraně?
Charakteristickou zbraní Lovců v Yharnamu jsou Trikové zbraně, které se dokáží proměňovat do různých podob, aby se vypořádaly s různými hrozbami. Z velké části jsou založeny na Gehrmanově zbrani, Pohřební čepeli; byl prvním lovcem a prvním, kdo použil Trikovou zbraň, a zároveň je zodpovědný za vytvoření mnoha dalších Trikových zbraní.
Ve hře je několik Lovců, kteří používají vlastní variace na Trikové zbraně, jako je například Kůlová zbraň používaná Djurou ve starém Yharnamu a Amygdalanská paže, které nejsou tradičními Trikovými zbraněmi, ačkoli plní stejné funkce.
7 Kdo ovládá Yharnam
Na rozdíl od Dark Souls není ve hře zobrazena žádná hierarchie a o tom, kdo Yharnamu vládne, se toho kromě několika popisů předmětů a krátkých dialogů říká jen velmi málo. Jak již bylo řečeno, vzhledem k tomu, jak je církev zakořeněná jako pro lidi v Yharnamu, stejně jako k časovému období, do kterého je hra zasazena, je velmi pravděpodobné, že politickou stránku chodu města má na starosti Léčitelská církev nebo nějaká její odnož. Z toho lze usuzovat, že postavy jako Laurence, První vikář a Vikářka Amelie měly tak blízko k vládnoucím úředníkům, jak jen je možné ve městě najít.
6 Jak vznikly bestie?
V úvodních hodinách hry je řečeno, že bestie, které se potulují po Yharnamu a potřebují nějakou tu smrt od hráčské postavy, jsou důsledkem moru, který infikuje lidi. Ačkoli by se mohlo zdát, že lykantropický vzhled mnoha bestií to potvrzuje, pravda je ve skutečnosti mnohem zlověstnější.
Léčitelská církev používá k udržení zdraví svých obyvatel Starou krev, krev Velkých, aby je udržela zdravé a uzdravila nemocné, ale místo toho je proměnila v divoké bestie. To je také nejspíš důvod, proč se hra jmenuje Bloodborne, protože mor, který řádí v Yharnamu, je výsledkem krevních transfuzí, a ne nemocí.
5 Co je to Insight?
Jednou z měn ve hře Bloodborne je neobvyklá měna zvaná Insight, která mění způsob interakce NPC a nepřátel s postavou hráče a také ukazuje, co se skrývá za závojem, pokud je nasbíráno dostatečné množství. Tento Insight se získává, když člověk získá znalosti o světě kolem sebe, což mu následně umožňuje vidět, jaký svět ve skutečnosti je.
Insight často přivádí lidi k šílenství, protože vidí věci, které zůstávaly lidem dlouho skryté, jako jsou například Velcí, ačkoli se zdá, že pro ty, kteří jsou v Církvi uzdravování, nemohou mít Insightu nikdy dost.
4 Co se stalo se Starým Yharnamem?“
Jednou z prvních oblastí, které mohou hráči v Bloodborne prozkoumat, je Starý Yharnam, zchátralé město zaplavené bestiemi a hrstkou Lovců, kteří chtějí oblast jednou provždy zbavit moru. Prostřednictvím některých dialogů a předmětů nalezených v oblasti je odhaleno, že Old Yharnam zachvátila nemoc známá jako Ashen Blood, která se chová jako jedovatý status, který lze způsobit.
To vysvětluje, proč mnoho nepřátel v oblasti způsobuje při útoku na hráče jedovatý status, a také proč je bestie Blood Starved obalená jedem.
3 Proč je mnoho postav oslepeno?“
Zkrátka je to pravděpodobně způsobeno získáním příliš velkého množství Prozření, které odhaluje zrůdnější povahu světa. Protože by se lidé zbláznili, kdyby ještě měli zrak, mnoho postav si buď zaváže oči, nebo je úplně odstraní, aby neviděly hrůzy skutečného světa. Na očích se také projevují první známky proměn nestvůr, což je pravděpodobně důvod, proč se je mnozí obyvatelé rozhodli skrýt ve strachu, že je Lovci zabijí.
2 Je Lovcův sen skutečným místem?
Stejně jako většina světa Bloodborne je založen na dílech H. P. Lovecrafta a jeho četných nestvůrných výtvorech. Konkrétně Lovcův sen vychází ze sbírky povídek nazvané „Cyklus snů“, která tvrdí, že sny umožňují lidem přenášet se do alternativních světů, které jsou stejně skutečné jako ten, v němž žijeme.
To spolu s faktem, že do Lovcova snu a z něj lze přenášet předměty, znamená, že je velmi pravděpodobné, že je stejně skutečný jako město Yharnam.
1 Co je Paleblood?
V Bloodborne je zmíněno mnoho forem krve, ale ta, která odstartuje hráčovo pátrání, je Paleblood a je jediným důvodem, proč do Yharnamu vůbec cestuje.
Ve hře není mnoho zmínek o Paleblood, přičemž se jedná o jeden z tajemnějších aspektů příběhu, ačkoli existuje několik interakcí s NPC a předměty, které dávají tušit, co to je. Vzhledem k odkazům na bledý měsíc a krev Velkého je pravděpodobné, že Paleblood je ve skutečnosti samotná přítomnost měsíce.
- Seznamy
- Bloodborne
O autorovi
Callum Archer je spisovatel na volné noze z Perthu v západní Austrálii. Je vášnivým hráčem počítačových her, fanouškem Nintenda a milovníkem podivných sci-fi románů, který čas od času zabrousí i do mangy, obvykle temných a zvrácených děl, jako jsou Uzumaki a Death Note.
Více od Calluma Archera