Fanbyte EverQuest ::

20. ledna 2021
_____________________
*** Předměty ***
– Provedeny změny u mnoha předmětů, které mají neomezený počet nábojů a připojených kouzel s okamžitým sesláním:
– – Mnoho předmětů, které dříve neměly žádnou dobu seslání nebo přebití, má nyní dobu přebití 1 sekundu.
– – Mnohá kouzla na těchto předmětech, jako je hůl s lebkou jedovaté houby, prsten z bledých dračích kostí a aspekt Brood, již nebudou generovat aggro.
– – Předměty, které sesílají hráčská kouzla, jako je Loutna tekoucích vod, hůl zákeřného půvabu nebo roucho pískající pěsti, nyní sesílají nové kopie těchto kouzel, které negenerují aggro. Kouzla použitelná pro hráče, která na nich byla, zůstávají beze změny.
– Do okna pro zobrazení předmětů byla přidána pocta.
– Opraven problém, kdy bandolier neumožňoval prohodit sady lore vybavených předmětů, které byly ve vzájemném konfliktu.
– U mnoha lektvarů iluzí byly upraveny popisy kouzel, aby dávaly větší smysl.
– Kitlaaův válečný bič je nyní Kitlaaova válečná čepel.
– Svitek: Iluze:
– Upraveny statistiky AC u předmětů na dálku Claws of Veeshan na zamýšlené hodnoty.
– Snížena míra vypadávání Crystallized Restless Ore na basepopu.
– Přidána krystalizovaná neklidná ruda k vzácným NPC Claws of Veeshan a truhlám misí.
– Změněn efekt zaměření na předmětech z truhly Claws of Veeshan Shaman na Roar Duration.
– Přidán popisný text k Skyshrine Dragon Brazier, aby bylo jasné, že vás teleportuje do Cobalt Scar.
– Opraven problém se smlouvou Othmir, kdy se po použití neodstranila z inventáře.
– K lukům Claws of Veeshan Ranger byly připojeny efekty kliknutí.
– Zieriho šátek Soucitu má nyní správný stupeň dovednosti Myrmidon.
– Měna Warforged Emblem již nemá ve svém názvu dvojitou mezeru.
– Ozdoby Ornate Restless Shield a Bow se nyní vejdou do správných předmětů.
– Meč Warrior’s Velium Threaded Broadsword již nemá Sympathetic Vampiric Draw.
– Opraven překlep v knize „Of Moving Ice Volume 7 – Weapons“.
– Reaktivní zmrzlý grommet, Komplementární zmrzlý grommet, Reaktivní veliový navlečený drahokam úderu, Komplementární veliový navlečený drahokam úderu, Reaktivní veliový navlečený drahokam zkázy a Komplementární veliový navlečený drahokam zkázy nyní patří do příslušných předmětů se správnými sloty a mají připojená určená kouzla.
– Opraveno mnoho zbraňových ozdob, které měly nesprávné omezení nebo text popisu.
– Název Knowmova prutu zbavení moci změněn na Mrtyuův prut zbavení moci.
– Opraven popis pro Veliovou kompozitní šupinu.
– Nájezdová kouzla Torment of Velious lze nyní nalézt na Hrenvy Bloodyhand z East Wastes.
– Nájezdová kouzla Claws of Veeshan budou k dispozici na Morton Stonebreaker ze West Wastes po uplynutí šesti měsíců od spuštění Claws of Veeshan.
– Změněno, aby ornament Silver Spoon fungoval výhradně na luky.
*** Úkoly & Události ***
– Opravena chyba, která někdy bránila hráčům v zónování z dynamické zóny.
– Generálové zapálení – Změněn filtr pro zprávu pro celou zónu, která se objeví, když je whorling wildfire zasažen správným kouzlem. Zpráva se nyní zobrazuje prostřednictvím filtru Přímé poškození (Ostatní).
– Zlandicar Reborn (Mise) – Basepop se v rámci události nebude respawnovat a nebude se již conovat výše, než by měl.
– Aaryonar (Mise) – Opraven problém, který způsoboval, že při resetování události zůstávaly na počítačích debuffy Echo.
– Aaryonar (Mise) – Opraven problém, který způsoboval předčasné vypuštění aury Echo. Sníženo poškození kouzla Vetřelcova kletba, aby bylo přiměřenější. Opraven problém, který způsoboval, že aury ozvěny neposkytovaly své ochranné bonusy. Při pohlcení zemní koule zemní ozvěnou, pokud nejsou žádní strážci, které by bylo třeba zničit, se nezobrazí žádná zpráva o zničení. Nyní se budou spawnovat pouze dvě koule najednou. Racnar se v této události již nebude spawnovat. A konečně, Aaryonar se znovu zapojí do boje až po poražení Grolika.
– Volání (mise) – Opraven problém, který bránil spawnování všech golemů. To bránilo úspěšnému splnění achievementu Let Them Go.
– The Call (Mission) – Znepokojený golem nyní pošle PC zpět nahoru, aby se dostali ke zbytku hrobky, pokud si to budou přát.
– The Crusaders (Mission) – Mnoho kouzel používaných NPC v této události má nyní šanci odolat. U těchto kouzel bylo mírně zvýšeno poškození. Dramaticky sníženo poškození u Dismal Fury of the Shrine (Sussarakova dechová zbraň). Sníženo poškození u kouzla sesílaného strážci foyer.
– Quincy Algernope (Dračí nekropole) – Opraven problém, který zabraňoval tomu, aby se při vyslovení slova „promiň“ v /say posunula konverzace tohoto zadavatele úkolu.
– Válka o Coldainský prsten – Sekerník Churn, lučištník Kargin, Corbin Blackwell, Dobbin Crossaxe a Garadain Glacierbane nyní budou dávat své odměny pouze jednou na konci akce.
– Boridain Glacierbane odešel domů, protože jeho služby nejsou potřeba. Promluvte si s Essederou a získejte stejné služby.
– Obránci hrobky – Drakům bude nyní mnohem těžší se vyhnout, mnohem lépe si uvědomují své okolí.
– Volání (nájezd) – Opraven problém se zprávami o úspěších, které hovořily o špatných úspěších. Vulak bude mít nyní uzamčené HP, dokud nebudou zabiti všichni strážci hrobky. Odstraněno několik exploitů.
– Neklidný útok (mise a raid) – Huntmaster Grondo již nebude někdy při souboji okamžitě vrhat Mrazivé nohy.
– Zommovo oko již nebude porušovat hrdinské dobrodružství „Věci ostatních“, když kliknutím na krystaly způsobíte jejich zmizení.
– Vyřešen problém ve Věži hniloby, kdy Scioni vytvářeli megavlak, když hráč splnil určitý krok úkolu „Nariusův plán“.
– 13. výročí (raid) – Tserrinův památník – Opraven problém, kdy příliš rychlé poražení Lanyse způsobovalo přerušení události.
*** Kouzla ***
– Odstranili jsme Mount Blessing Kala ze všech hráčů. Pokud jste na živém vysílání nebo na postupovém serveru, který dosáhl Torment of Velious, můžete znovu kliknout na svého mounta, abyste buff znovu získali.
– Opraven problém, kdy Quick Time mohl někdy způsobit zablokování kouzel.
– Kouzelník – Opraveno několik chyb v popisech kouzel Claws of Veeshan, která vytvářejí předměty.
*** NPC ***
– Aktualizovány základní NPC v Sleeper’s Tomb, Dragon Necropolis, Western Wastes a Skyshrine raid, takže z nich bude padat vzácná kořist, včetně augmentu štěstí.
– „Znovuzrozený dozorce“ je nyní správně uveden jako cíl lovu místo „Kapitána stráže“ pro lovecký úspěch „Lovec Spáčovy hrobky“
– – Opraven problém, který způsoboval, že „Kapitán stráže“ při /zvažování hlásil, že je vzácný spawn.
– Opraven problém s nekromanty v Dračí nekropoli, kdy mohli vidět skrz neviditelnost.
– Sirény v Kobaltové jizvě již nevidí skrz neviditelnost.
– Upraveno chování netopýrů v Dračí nekropoli tak, aby se správně chovali při cestování v blízkosti vody.
– Vyřešena hrůza z létajících žraloků v Kobaltové jizvě. Žraloci nyní zůstávají ve vodě, kam patří… prozatím.
*** Žoldnéři ***
– Do následujících žoldnéřských AA bylo přidáno několik nových hodností:
– – Vylepšené zdraví
– – Vylepšená mana
– – Vylepšená obrana při boji zblízka
– – Vylepšená odolnost proti kouzlům
– – Zuřivý hněv
– – Nezlomná odhodlanost
– – Jemná magie
– – Léčivá bystrost
– – Jemné údery
– – Stoupající zuřivost
– – Tiché arkánum
– – Mystická destrukce
*** Sbírky ***
– Odkazy na sbírkové předměty Claws of Veeshan by nyní měly fungovat, a lore text by měl být gramaticky konzistentnější.
– Opraven problém, kdy některé sběratelské předměty uváděly, že jsou z jiné zóny, než ve skutečnosti byly.
– Opraven překlep v názvu komponenty „Nebuď gupík“ u sběratelského achievementu „Mrchožrout kobaltových jizev.“
– Změnil název komponenty „Deník stínového rytíře“ na „Ztracený“, aby lépe odpovídal ostatním komponentám pro sběratelský úspěch „Další ztracené deníky“.
*** Overseer ***
– Provedl spekulativní opravu, aby se nestávalo, že se úkoly Overseera nespustí.
– Doplnil zprávu hlásící, když se agent Overseera zotaví.
– Platina Conflagrant v odměně pro dělníka Prsten šupin je stejně jako ostatní předměty v této možnosti odměny omezena na Hořící země.
*** Různé ***
– „Strážce Skotů“ je nyní správně uveden jako zadavatel mise za úspěch „Hrdina dračí nekropole“
– Opraven problém, kdy se při kopírování /testcopy nezdařilo, pokud jste v dračí pokladnici neměli žádné předměty.
– Vyřešen pád klienta při vykládání modelů během procesu zónování nebo kempování.
– Vyřešen pád klienta při vykreslování textu.
– Opraven pád klienta, ke kterému mohlo dojít při neinicializaci oken chatu.
– Přidána diagnostika, která pomůže zabránit budoucím pádům zóny.
– Příkaz pet who leader by měl být opět použitelný všemi hráči pro zjištění vůdce cílového zvířete.
– Opravena chyba, kdy se nesprávně zobrazovala nápověda z /lootnodrop.
– Výběr serveru a staré přihlašovací obrazovky budou nyní při otevření webové stránky správně používat váš výchozí prohlížeč.
– Vylepšeny cesty ve verzi Drápy Veeshanu v chrámu Veeshan.
– Opraveny překlepy v bedně trpasličího dědictví:
– Odstraněno již nepoužívané vložené okno prohlížeče.
– Opraven problém, který mohl nastat, pokud jste se pokusili uložit předmět do dračího pokladu dříve, než se zcela načetl.
– Opraven problém, kdy se správně nenačítaly a neukládaly volby překryvu úloh.
– Dračí truhla nyní automaticky přetřídí stohovatelné předměty tak, že částečný stoh bude vždy nahoře nebo dole (podle toho, jakým způsobem máte okno seřazené).
– Typ filtru předmětů „Kombinovatelný“ byl nahrazen typem „Obchodní dovednost“, který by se měl ukázat jako užitečnější typ vyhledávání.
– Do okna Dračího pokladu bylo přidáno okno nápovědy.
– Do okna Vyhledávání předmětů a okna Bazar byla jako možnost vyhledávání přidána pocta.
– Opraven textový popis u augmentů, k jejichž odstranění je třeba použít zdokonalený destilační přístroj Augmentation Distiller.
– Přidáno spojení Průvodce zónou mezi Cobalt Scar a Kael Drakkel.
– Změněno –
EQUI.xml
EQUI_DragonHoardWnd.xml
– Odstraněno –
EQUI_HtmlWnd.xml
– Tým EverQuestu

.