Nastavení AndEngine s Android Studio (2017/18) se snímky obrazovky BY admin | 15 listopadu, 2021 AndEngine je nejjednodušší herní knihovna pro tvorbu 2D her spolu s integrací fyziky. Pro většinu lidí je obtížné ji nakonfigurovat ve studiu android. Zde je postup nastavení krok za krokem v AS(2.2.3). Potřebné Android Studio (ke stažení) AndEngine (ke stažení) Soubor sestavení (ke stažení) Příklady spuštění jsou popsány zde. Poznámka:Ujistěte se, že se jedná o větev GLES2-AnchorCenter Není vyžadováno NDK(YAYYYY!!!) Kroky: Vytvořte projekt s názvem AndEngineProject. 2.Klikněte na další. 3. Klikněte na prázdnou aktivitu. 4. Aktivitu pojmenujte jako GameActivity. 5. Vytvořte adresář sedící v hierarchii projektu . 6. Pojmenujte jej jako andengineLibrary. Do tohoto adresáře vložte stažený projekt andengine 7. Otevřete manifest zkopírovaného projektu a přidejte <application/> 8. Vytvořte soubor pro sestavení. 9. Pojmenujte jej jako build.gradle nebo jej stáhněte a vložte. 10. Vytvořte soubor build.gradle.Zahrňte nejnovější modul do souboru setting.gradle a vyčistěte projekt. 11. Přidejte jej jako závislost na modulu v naší aplikaci. Teď je téměř hotovo. Pokud se vám podaří rozšířit BaseGameActivity, pak je to hotové. Jééééééé !!!! Hotovo. Snad vám to pomůže…… .