Pravidla barového kulečníku

Vybavení

Barový kulečník je podobný malému kulečníkovému stolu a je vybaven sedmi bílými a jednou červenou koulí. Typická anglická hra se nejtradičněji hraje na stole Sams nebo Jelkes, který je široký 33,5 palce x 56-56,5 palce od místa ke vzdálenému rohu. Někdy je k vidění i tenčí verze stolu Sams, která by nevyhovovala většině lig – 30 x 60 palců. Stoly, které se častěji používají na Normanských ostrovech, vyrábí Burroughs a Watts, mají údajně rozměry 34 x 69 palců.
Místo kapes jsou do stolu zapuštěny otvory; 5 v řadě napříč vzdáleným koncem stolu a čtyři rozmístěné do kosočtverce v zadní polovině stolu. Nejbližší otvor vpředu, který má hodnotu 200 bodů, má před sebou černou kuželku, která se nesmí vyvrátit. Další jsou dva otvory po stranách stolu, z nichž každý má hodnotu 50 bodů. Pak je uprostřed stolu díra za 100 bodů. Otvory napříč koncem stolu mají body 30, 20, 10, 20 a 30 (u některých stolů je konfigurace 10, 20, 30, 20, 10). Nakonec je před dírou 200 místo pro červenou kouli a v blízkosti přední části stolu je přes celou šířku stolu čára baulk s malým D, které z ní vystupuje dopředu.
Uspořádání kuželek se může lišit, ale černá kuželka vždy leží před dírou 200 a v případě svržení ztrácí celý bod. Kuželky jsou buď tenké kuželky s proužkem nahoře, aby nespadly do jamky, nebo houbovité. Zde jsou všechna známá uspořádání:

  • 1 černá, 2 bílé nebo červené. Bílé/červené kuželky ztrácejí v případě svržení pouze aktuální skóre breaku. Bílé/červené kuželky jsou obvykle umístěny po obou stranách díry 100.
  • 1 černá, 2 bílé, 1 červená. Bílé kuželky jsou někdy umístěny po obou stranách jamky 100, ale častěji, v této obtížné variantě, jsou umístěny před jamkami 50. V případě svržení předznamenávají aktuální breakové skóre. Červená kuželka je umístěna před jamkou 100 a stejně jako černá kuželka propadá v případě svržení celé skóre.
  • 1 černá, 3 červené před jamkami 100 a 50. Tato varianta obvykle obsahuje kuželky ve tvaru houby. Červené kuželky v případě svržení propadají pouze aktuální skóre breaku.

Následující pravidla předpokládají buď první, nebo poslední variantu, ale prostřední varianta se hraje stejným způsobem s tím rozdílem, že červené kuželky v případě svržení rovněž propadají celé skóre.
Když kulička spadne do jamky, odkutálí se zpět pod stůl, aby spočinula v jedné z přihrádek v korýtku vpředu. Skóre pro každou jamku je zaznamenáno u jamky a je také uvedeno nad každou přihrádkou v korytě. Míčky, které leží ve žlábku nebo za čárou baulk a čekají na zahrání, se označují jako „v baulku“.

Start

O tom, kdo začíná, rozhoduje hod mincí. Hra začíná červeným míčem na svém místě. Hráč, který začíná, vezme bílou kouli ze žlábku v přední části stolu a umístí ji do D pro první úder. Hru obvykle hrají 2 osoby, ale mohou ji hrát i 3 nebo 4 hráči.

Základní hra

Každý tah se skládá z několika úderů a končí, když hráč provede nebodovaný úder nebo faul.
Úder se provádí tak, že hráč vezme bílou nebo červenou kouli ze žlábku v přední části stolu, položí ji do D v přední části stolu a poté ji udeří tágem. Obvykle si hráči vybírají červenou kouli, pokud je k dispozici, protože za ni získávají dvojnásobek bodů. Cílem je zasáhnout další kouli na stole takovým způsobem, aby alespoň jedna koule skončila zakutálená v jamce. Pokud se to podaří, pokračuje hráč v brejku další koulí.
Každá bílá koule, která spadne do jamky, získává počet bodů určený touto jamkou. Pokud červená koule spadne do jamky, získává dvojnásobný počet bodů určený touto jamkou.
Faulu se dopustí hráč tím, že:

  • srazí kuželku
  • způsobí, že se koule vrátí zpět za čáru baulk
  • nezasáhne bílou koulí žádnou jinou kouli
  • způsobí, že koule opustí stůl.

Ve všech těchto případech hráčův tah končí a všechny body získané v tomto tahu jsou ztraceny. Pokud navíc došlo k převržení černé kuželky, celé hráčovo skóre za hru se vynuluje.
Na konci hráčova tahu zůstávají všechny koule na povrchu stolu na svém místě a další hráč začíná svůj tah tím, že si vezme kouli z korýtka, umístí ji do D a udeří s ní do stolu.

Méně často používaná pravidla

  • Pokud nejsou k dispozici žádné koule ze žlábku, kterými by bylo možné vzít úder, vezme se místo nich koule, která je nejblíže čáře baulk.
  • Pokud je kuželka sražena a koule brání její výměně, měla by se vrátit do baulk.
  • Pokud se koule zastaví v D, měla by se vrátit na baulk.
  • Pokud je kuželka posunuta, ale není sražena, měla by se před dalším úderem vrátit na své místo.
  • Pokud úder způsobí sražení bílé i černé kuželky, pokud byla černá kuželka sražena jako první, bere se postih za černou kuželku (celé skóre se vynuluje); pokud byla bílá kuželka sražena jako první, bere se postih za bílou kuželku (tento tah nepřináší žádný výsledek).

Dokončení

Obvykle se hraje mincemi a každá mince dává hru o určité délce mezi 15,5 a 19 minutami. Po uplynutí této doby se uvnitř stolu spustí přepážka, která zabraňuje návratu hrncových kuliček do žlabu v přední části stolu. Jakmile se tak stane, hra pokračuje výše popsaným způsobem, ale počet koulí ve hře se postupně snižuje. Někdy jsou všechny poslední 2 nebo 3 koule potovány jedním úderem a v takovém případě hra v tomto okamžiku končí, ale obvykle nastane okamžik, kdy zbývá pouze jedna koule.

Závěrečná koule

Pokud se stane, že zbývá pouze jedna koule, vstupuje v platnost zvláštní pravidlo. Před jejím vyražením se do 50 otvorů umístí dvě bílé kuželky a horní otvory se hlídají, aby se zabránilo ztrátě koule do některého z těchto otvorů. Hru pak může ukončit pouze hráč, který odpálí kouli z D takovým způsobem, že se odrazí od bočního polštářku a spadne do otvoru 100 nebo do otvoru 200. Není třeba dodávat, že riziko sražení černé kuželky při pokusu o tento výkon je značné. Hráči se v tomto úkolu střídají, dokud se jim nepodaří míček úspěšně trefit do jamky 100 nebo 200, nebo dokud hra nepropadne, protože míček spadne do jiné jamky nebo se převrhne černá kuželka.
Pokud poslední kulička zasáhne jednu z bílých kuželek, jedná se o faul, a pokud by se pak kulička měla dostat do jamky 100 nebo 200, hra propadá.
V případě, že je rozdíl bodů větší než 200, nemá samozřejmě smysl pokračovat, protože vedoucí hráč se může vyhnout tomu, aby se ke kuželkám přiblížil, a má výhru zaručenou. Technicky je hra ukončena až po potopení poslední koule, ale v takovém případě je normální, že prohrávající hráč nabídne svou ruku a hru vzdá.

Varianty

Alternativních pravidel a stolních variant je mnoho. Doba hry může být stanovena v rozmezí od 5 do 20 minut, počet koulí a kuželek se může lišit. Hodnoty jamek se mohou lišit, stejně jako se může lišit přesné umístění kuželek. Některá pravidla uvádějí, že červená kulička se vždy vrací na své místo, když je vhozena do hrnce. Jiná mají místo i pro první bílou kouli. Některá pravidla říkají, že poslední koule může být umístěna pouze do jamky 200.