Reddit – MMORPG – [Diskuze] Už je to pár měsíců, co je to za subreddit o archeage unchained?

Tento komentář pravděpodobně pohřbí, ale nabídnu své dva centy jako někdo, kdo ArcheAge hraje a drží krok téměř 6 let.

Pro hráče, kteří očekávají ArcheAge alpha nebo launch ArcheAge, máte smůlu. Neobtěžujte se, kouzlo je pryč. Nevadilo by ani, kdyby se vrátili ke starým patchům, hra je dost stará na to, aby všechny ty rané systémy a obsah byly důkladně rozpitvány a už nevydrží. Jediný způsob, jak replikovat něco blízkého tomu pocitu, je připojit se s přílivem nových hráčů, což se pravděpodobně nestane, dokud nedokončí vývoj nových ras (Faeries a Returned, pravděpodobně 2021) nebo pokud Gamigo sníží cenu krabice, jako to udělalo BDO.

Pro hráče, kteří se ArcheAge vyhýbali kvůli P2W alergii, pravděpodobně nebudete spokojeni.

  • Hra silně vykuchala cash shop (a zatím se od něj neodpoutala).
  • Zrušila sub pro B2P.
  • Přepracovala systémy tak, aby drasticky odstranila trestající RNG.
  • Obětoval prvky craftingu, aby znemožnil P2W prostřednictvím obchodovatelné výbavy.
  • A dokonce znemožnil vázané nákupy kosmetiky.

Přesto si lze stále stěžovat na P2W („stále si můžete koupit zlato na černém trhu!“). Tito hráči hledají „férovou“ hru, ale nechápou, že se sadou funkcí ArcheAge je to nemožné. Teprve nyní si uvědomují, že cash shop byl jen povrchním problémem, jakmile byly vyřešeny všechny rozumné výmluvy.

Pro hráče, kteří se o ArcheAge zajímají, ale nikdy ji nehráli. Tohle je slušná příležitost začít.

V první řadě je ArcheAge Unchained zatím nejpřístupnější verzí ArcheAge od alfy. Získáte všechny výhody předplatného za 1 nákup B2P a systém misí ArchePass (ve stylu battlepassu) za doplňkové odměny. Ačkoli si minulí hráči stěžovali na předělávky systému, současné systémy postupu ve hře ArcheAge jsou přímočaré a konzistentní. Je sice grindy, ale nyní se na něm podílí mnohem méně RNG než v jiných korejských MMO hrách. Když tomu věnujete čas a úsilí, postupujete.

Zadruhé, ArcheAge Unchained sice nenabízí nic pro lidi, kteří ArcheAge již dříve hojně hráli, ale novým hráčům může otevřít oči už jen kvůli rozsáhlé sadě funkcí, kterou za posledních více než 6 let nasbírala. IMO má ArcheAge větší rozsah než hloubku. Vždycky si můžete najít něco nového, co budete dělat nebo čemu se budete věnovat asi 3 měsíce, ale pak iluze začne ochabovat. Je jen na vás, jestli vám to za tu cenu krabice stojí, nebo ne.“

Zatřetí (a to je opravdu jen pro lidi, kteří už o hraní ArcheAge uvažují dlouhodobě), ještě letos se dočkáme jedné z největších obsahových aktualizací ArcheAge. Nic, co by nadchlo nové hráče, ale dobré pro stávající/navracející se. Takže začít teď by vás na to mohlo připravit.

Naposledy je to pro lidi, které zajímá spíše výhled a budoucnost ArcheAge. ArcheAge má za sebou poměrně pohnutou historii vývoje. Směřování ArcheAge v době raného vývoje a CBT bylo drasticky odlišné od toho, čím nakonec bylo při vydání. Experimentovalo se s mnoha věcmi (některé z nich ve hře zůstaly dodnes), ale byl to také první velký titul, který vývojáři z XL Games vytvořili a vydali sami. Ve snaze udržet hru a společnost nad vodou hru v průběhu let hodně zmasakrovali. Po sérii neúspěchů v nových projektech se XL Games znovu pustili do řešení dlouhodobých problémů AA, které nabraly na obrátkách až v roce 2018.

Ačkoli má XL Games několik šikovných vývojářů, jsou také proslulí tím, že jejich vlastní hry stojí za hovno. Doslova každý větší patch ArcheAge něco ve velkém rozbíjí. Každý veterán ArcheAge ví, že je to v tuto chvíli jediná konstanta. Můžete ale také očekávat, že v nadcházejících patchích věci opraví. To znamená, že jim obvykle trvá několik aktualizací, než nějakou novou nebo experimentální funkci uvedou na pravou míru.

Právě teď se XL Games více pouští do experimentů, jako tomu bylo v počátcích ArcheAge, a zkouší nové věci, jako je lehký instancovaný obsah (battle royale, tower defense atd.), dovednostní sada ve stylu akčních soubojů, připravovaná zóna s otevřeným světem napříč servery atd. Hodně z toho bylo hitem, ale v poslední době ArcheAge z hlediska vývoje mnohem méně stagnuje, než tomu bývalo řekněme v letech 2015-2017.

Výhled XL Games se zvedá. Před časem XL Games jmenovalo dalšího generálního ředitele, který měl pomoci s řízením společnosti, aby se Jake Song mohl více soustředit na vedení vývoje. Společnost Kakao Games se také nedávno stala majoritním akcionářem XL a doufá, že podpoří provoz a poskytne zdroje, aby XL mohlo dělat to, co umí nejlépe, tedy design a vývoj. Mají rozpracovanou řadu mobilních her a také akční bojovou MMO hru pro Unreal 4. Je však jasné, že do té doby jim bude ArcheAge stále krýt záda a možná jím i zůstane jako jejich „oldschoolová“ MMO varianta. Současná budoucnost ArcheAge tedy nevypadá tak černě jako v minulosti.

Nyní si všimněte, jak málo se vyjadřuji o Gamigu. To proto, že Gamigo je v podstatě Trion, ale jaksi méně kompetentní, přestože se zdá být praktičtější. Vykládejte si to, jak chcete.