Gracias a BEERGOD

Solicitud de Beersheets ¡Bienvenidos a BeerSheets! Tengan en cuenta que como las cosas acaban de abrirse, por favor envíen una solicitud para su hoja y trataré de procesar las cosas en los próximos días para que la gente tenga su primera hoja. Después de eso, esperen actualizaciones semanales hasta la pretemporada. Si tenéis alguna pregunta, la mejor manera de contactar conmigo es a través de un DM a @BeerSheets en Twitter. También puedo responder aquí en Reddit, pero es más difícil seguir las conversaciones.

¿Te gustan mis hojas?

¿Qué es esto?

Estas son hojas de trucos pensadas para ayudar a los jugadores tanto en el draft de serpiente como en los drafts de subasta. Utiliza una combinación de valor basado en el draft combinado con algunos de mis propios cálculos para establecer el valor del jugador, la escasez posicional, el valor de la subasta, y los niveles.

¿Cómo puedo obtener mi hoja?

Haz clic en el enlace útil en la parte superior del post. Te dirigirá a un formulario que puedes rellenar. Si su hoja es uno de los formatos generados previamente, se enlazará automáticamente a ella, de lo contrario se generará automáticamente una solicitud de hoja personalizada. Las hojas personalizadas se suben al menos una semana antes de su borrador, por lo que se incluye ese campo.

¿Qué hay de nuevo este año?

  1. Realicé todo el back end en Python… lo que significó que tuve que aprender Python. Básicamente esto me permite acelerar enormemente el proceso de actualización y debería reducir el tiempo de demora entre que se solicitan las hojas y cuando se procesan.

  2. He reconfigurado toda la hoja para mejorar la legibilidad. El esquema de colores fue cambiado para ser más fácil para aquellos que son daltónicos, la columna de ECR fue reformateada para que sea más fácil de leer, y he añadido un código de colores para mostrar donde hay una diferencia significativa entre APD y ECR.

  3. La sección de valores ha sido cambiada para mostrar el suelo, el techo y la proyección media de cada jugador. Esto debería permitirle tener una mejor idea de cuál es la dispersión de las proyecciones de los jugadores.

  4. He eliminado la columna de rendimiento histórico. Ocupaba una enorme cantidad de tiempo de cálculo.

  5. He eliminado la sección de pateadores para hacer más útil el DST. Ahora para los DSTs puedes ver lo que son las primeras cuatro semanas.

  6. ¡Nos estamos asociando con nuestros buenos amigos de 4for4 para ayudar a compensar algunos de los costos del servidor! Si te suscribes a 4for4 con el código de cupón BEERSHEETS recibiremos un poco de dinero como afiliado y tú obtendrás un 10% de descuento. He estado usando 4for4 durante bastante tiempo y me encanta su sitio, así que esta era una forma lógica de mitigar algunos de nuestros gastos.

¿Qué no es nuevo?

¡Seguimos recaudando fondos para el equipo de robótica! ¡La página de GoFundMe está en marcha y tu generosidad es sinceramente apreciada! Si la pandemia de COVID-19 cancela la temporada, los fondos se destinarán a otra causa digna, como las organizaciones benéficas de divulgación STEM o un banco de alimentos local.

¿En qué se basan los cálculos?

Utilizo todas las proyecciones que puedo encontrar para establecer un rango de valores proyectados para cada jugador. Utilizo un enfoque de Drafting Basado en el Valor para calcular el valor del jugador para cada proyección, y luego promediar esos valores para obtener un número final. La desviación estándar de esas proyecciones de valor se utiliza para determinar los niveles. Un componente clave del drafting basado en el valor es establecer el jugador de referencia, que establezco basándome en el método «jugador-partido». Esencialmente, lo que hago es mirar cuántos partidos de media ha jugado cada jugador clasificado (RB1, RB2, etc) al año siguiente, y cuántos partidos se necesitan (#Equipos x #Posiciones x 16 Semanas). El número de jugadores necesarios para producir suficientes juegos para alcanzar la cantidad deseada es la línea de base. El artículo original ya no existe, pero /u/pattertj hace un gran trabajo cubriendo las cosas aquí. Los valores de las subastas se calculan utilizando este método.

Como parte de nuestra asociación con 4for4 estamos utilizando sus clasificaciones para el DST, así como sus estimaciones únicas de Fuerza del Calendario para determinar qué oponentes serán más fáciles o más difíciles. 4for4 ofrece esta capacidad para cada posición y es una de mis características favoritas.

¿Qué significan las columnas?

Nombre del jugador: El nombre del jugador.

TM/BW: El equipo del jugador y la semana de descanso.

ECR: El Ranking de Consenso de Expertos del jugador basado en FantasyPros, formateado en un formato «round|pick» para que también puedas usarlo para juzgar el ADP. En general, el ADP y el ranking están estrechamente correlacionados, y los jugadores sin formato son tomados en la misma ronda que su ranking. Los valores en azul significan que el ADP está más de una ronda antes del ranking. Los valores en naranja significan que el ADP es más de una ronda después de la clasificación. Estas predicciones de ADP no se aplican a las ligas de 2QB!

F, VAL, C: Valor del jugador en términos de Piso, Media y Techo. El valor promedio de múltiples proyecciones en relación a un jugador base (números mostrados en la barra de título). El suelo y el techo son el valor medio con la desviación estándar de la proyección restada o añadida. En las hojas de subasta estos valores se convierten en cantidades en dólares.

PS: Escasez Posicional. El porcentaje de valor del jugador que queda en esa posición una vez que ese jugador (y todos los que están por encima de él) son drafteados. Este es el medio por el cual se puede determinar el costo de oportunidad de seleccionar una posición sobre otra.

¿Qué significa el sombreado?

El sombreado blanco y gris alternado representa diferentes niveles de proyecciones de jugadores basados en la distribución de valores de las múltiples fuentes que utilizo. Los niveles son grupos de jugadores cuyas proyecciones se superponen como resultado de la media y la desviación estándar de su conjunto de datos particular. Las proyecciones individuales son notoriamente poco fiables (los mejores expertos tienen la suerte de acertar el 60% de las veces), por lo que los jugadores que están sombreados igual deben considerarse aproximadamente comparables en valor.

¿Podrías compartir el archivo de datos original?

No.

¿Puedes hacer una hoja para mi liga de 13 jugadores 2QB/1RB/3WR/2FLX/TE/DST/2PK con 0,314 PPR y 9 PPTD?

Rellena el formulario de la parte superior del post para solicitar una hoja personalizada. Intentaré subirla una semana antes de tu draft.

¿Puedes hacer puntos por primer down o puntuación de TE premium?

Dado que estoy convirtiendo todo sobre el Python, y lidiando con más de medio millón de peticiones cada año, no podré hacer nada fuera de la hoja esta vez. Lo siento, pero mi objetivo a largo plazo es volver a añadir esa capacidad.

¡Esto es impresionante! Estas hojas me ayudaron a ganar mi liga el año pasado, ¡y te mereces una propina! ¿Cómo puedo tirar el dinero a usted?

Mi carga de trabajo me ha obligado a reducir en un montón, así que al igual que el año pasado estoy recaudando fondos para un programa de robótica de la escuela secundaria que yo mentor. Tus dólares ayudarán directamente a inspirar a los estudiantes para que se conviertan en científicos e ingenieros y también les ayudarán a construir un robot de 160 libras. Por favor, haga clic aquí si usted está interesado en ayudar, cada dólar va directamente a la divulgación STEM.

¿Va a hacer IDP?

Me gustaría, pero es difícil. El problema con IDP es que no hay muchas proyecciones y los tiers se vuelven masivos.

¿Harás Dinastía?

Este método no funciona para dinastía, ya que las proyecciones son sólo para un año.

¿Cuál es la mejor manera de usar esto? ¿A qué categorías debo prestar más atención?

La verdadera carne de la hoja es el valor y la escasez posicional. Lo que me gusta hacer es empezar con el valor y ver qué jugadores están disponibles dentro de cada posición que tienen un valor similar. Miro el tier para tener una idea de cuántos jugadores están «agrupados» y ver si no puedo conseguir valor más adelante. Hay que tener en cuenta que los niveles no son absolutos; comparar el último jugador de un nivel con el primer jugador del nivel inferior es perfectamente razonable. Mira la información del suelo y el techo para tener una mejor idea de las expectativas de un jugador individual.

La escasez posicional muestra cuánto valor queda en cada posición después de que un jugador sea tomado. En general, usted quiere el jugador con el PS más bajo, porque hay menos valor restante una vez que ese jugador se ha ido. Esto también le dará una idea de cuánto valor un jugador individual toma de la «piscina» de puntos para cada habilidad.

Las clasificaciones son una gran manera de determinar cuando un jugador debe ser redactado, cuando ese jugador es realmente redactado, y también la diferenciación entre los jugadores en un nivel. Son una buena manera de elegir entre jugadores que comparten un nivel una vez que he decidido qué posición de habilidad quiero draftear. Hay que tener en cuenta que las clasificaciones se limitan a las puntuaciones y listas contemporáneas; cuanto más atípica sea tu liga, menos útiles serán las clasificaciones.

¿Quién más debería consultar?