TACK BASED BEERGOD

BEERSHEETS REQUEST FORMWelcome to BeerSheets! Eftersom saker och ting precis har öppnat kan du skicka in en begäran om ditt blad och jag ska försöka behandla saker och ting under de kommande dagarna så att folk får sitt första blad. Därefter kan du räkna med veckovisa uppdateringar under försäsongen. Om du har några frågor är det bästa sättet att nå mig via ett DM till @BeerSheets på Twitter. Jag kan också svara här på Reddit, men det är svårare att hålla reda på konversationer.

Gillar du mina blad? Tänk på att donera för att hjälpa barn att bygga robotar!

Vad är det här?

Det här är fusklappar som är avsedda att hjälpa spelare i både snake draft och auction drafts. Det använder en kombination av värdebaserad drafting kombinerat med några av mina egna beräkningar för att fastställa spelarens värde, positionell knapphet, auktionsvärde och nivåer.

Hur får jag mitt blad?

Klicka på den hjälpsamma länken högst upp i inlägget. Den leder dig till ett formulär som du kan fylla i. Om ditt blad är ett av de tidigare genererade formaten kommer det automatiskt att länkas till det, annars kommer en begäran om ett anpassat blad att genereras automatiskt. Anpassade blad laddas upp minst en vecka före ditt utkast, vilket är anledningen till att det fältet finns med.

Vad är nytt i år?

  1. Jag gjorde om hela baksidan i Python… vilket innebar att jag var tvungen att lära mig Python. I grund och botten gör detta att jag kan snabba upp uppdateringsprocessen enormt mycket och bör minska tidsfördröjningen mellan när ark begärs och när de behandlas.

  2. Jag har konfigurerat om hela bladet för att förbättra läsbarheten. Färgschemat ändrades för att underlätta för dem som är färgblinda, ECR-kolumnen formaterades om för att göra den lättare att läsa och jag har lagt till färgkodning för att visa var det finns en betydande skillnad mellan APD och ECR.

  3. Värdeavsnittet har ändrats för att visa golv, tak och genomsnittlig projektion för varje spelare. Detta bör göra det möjligt för dig att få en bättre uppfattning om hur spridningen av spelarprognoserna ser ut.

  4. Jag har tagit bort kolumnen för historiska prestationer. Den tog upp en enorm mängd beräkningstid.

  5. Jag tog bort kickersektionen för att göra DST mer användbar. Nu för DST kan du se vad de fyra första veckorna är.

  6. Vi samarbetar med våra goda vänner på 4for4 för att hjälpa till att kompensera en del av serverkostnaderna! Om du prenumererar på 4for4 med kupongkoden BEERSHEETS får vi lite pengar som affiliate och du får 10% rabatt. Jag har använt 4for4 under en längre tid och jag älskar deras webbplats, så detta var ett logiskt sätt att mildra några av våra utgifter.

Vad är inte nytt?

Vi samlar fortfarande in pengar till robotiklaget! GoFundMe-sidan är uppe och din generositet är uppriktigt uppskattad! Om COVID-19-pandemin ställer in säsongen kommer medlen att gå till en annan värdig sak, t.ex. STEM outreach charities eller en lokal matbank.

Vad baseras beräkningarna på?

Jag använder så många prognoser som jag kan hitta för att fastställa ett intervall av prognostiserade värden för varje spelare. Jag använder ett värdebaserat utarbetande (Value Based Drafting) för att beräkna spelarens värde för varje projektion, och sedan gör jag ett genomsnitt av dessa värden för att få fram en slutlig siffra. Standardavvikelsen för dessa värdeprojektioner används för att fastställa nivåer. En viktig del av värdebaserad drafting är att fastställa baslinjespelaren, som jag fastställer baserat på ”player-games”-metoden. I huvudsak tittar jag på hur många matcher i genomsnitt varje rankad spelare (RB1, RB2 osv.) spelade följande år, och hur många matcher som behövs (#Team x #Positioner x 16 veckor). Det antal spelare som behövs för att producera tillräckligt många matcher för att nå den önskade kvantiteten är baslinjen. Den ursprungliga artikeln är borta men /u/pattertj gör ett bra jobb med att täcka in saker och ting här. Auktionsvärden beräknas med denna metod.

Som en del av vårt samarbete med 4for4 använder vi deras rankningar för DST, samt deras unika Strength of Schedule-bedömningar för att avgöra vilka motståndare som kommer att vara lättare eller svårare. 4for4 erbjuder denna möjlighet för varje position och är en av mina favoritfunktioner.

Vad betyder kolumnerna?

Spelarnamn:

TM/BW: Spelarens lag och bye week.

ECR: Spelarens Expert Consensus Ranking baserat på FantasyPros, formaterad i ett ”round|pick”-format så att du också kan använda den för att bedöma ADP. I allmänhet är ADP och ranking nära korrelerade, och spelare utan formatering tas i samma runda som deras ranking. Värden i blått innebär att ADP ligger mer än en runda före rankingen. Värden i orange betyder att ADP ligger mer än en runda efter rankingen. Dessa ADP-prognoser gäller inte för 2QB-ligor!

F, VAL, C: Spelarvärde i termer av golv, medelvärde och tak. Det genomsnittliga värdet av flera prognoser i förhållande till en grundspelare (siffror som visas i titellisten). Golv och tak är medelvärdet med projektionens standardavvikelse antingen subtraherad eller adderad. I auktionsblad omvandlas dessa värden till dollarbelopp.

PS: Positional Scarcity. Den procentuella andel av spelarvärdet som återstår på den positionen när den spelaren (och alla spelare ovanför honom) är uttagna. Detta är det sätt med vilket du kan fastställa alternativkostnaden för att välja en position framför en annan.

Vad betyder skuggningen?

Den omväxlande vita och grå skuggningen representerar olika nivåer av spelarprognoser baserade på fördelningen av värden från de flera källor jag använder. Tiers är grupper av spelare vars projektioner överlappar varandra som ett resultat av medelvärdet och standardavvikelsen för deras särskilda datauppsättning. Individuella prognoser är notoriskt opålitliga (de bästa experterna har tur om de har rätt 60 % av tiden), så spelare som är skuggade på samma sätt bör betraktas som ungefär jämförbara i värde.

Kan du dela med dig av den ursprungliga datafilen?

Nej.

Kan du göra ett blad för min 13 spelare 2QB/1RB/3WR/2FLX/TE/DST/2PK liga med 0,314 PPR och 9 PPTD?

Fyll formuläret högst upp i inlägget för att begära ett anpassat blad. Jag kommer att försöka få den uppladdad en vecka före din draft.

Kan du göra poäng per första down eller premium TE-scoring?

Då jag konverterar allt över Python, och hanterar över en halv miljon förfrågningar varje år, kommer jag inte att kunna göra något utanför arket den här gången. Jag är ledsen, men mitt mål på lång sikt är att lägga till den möjligheten igen.

Det här är fantastiskt! Dessa ark hjälpte mig att vinna min liga förra året, och du förtjänar ett tips! Hur kan jag kasta pengar till dig?

Min arbetsbelastning har tvingat mig att skära ner på mycket, så precis som förra året samlar jag in pengar till ett robotikprogram på en högstadieskola som jag är mentor för. Dina pengar kommer direkt att hjälpa till att inspirera eleverna att bli vetenskapsmän och ingenjörer och även hjälpa dem att bygga en 160 pund tung robot. Klicka här om du är intresserad av att hjälpa till, varje dollar går direkt till STEM outreach.

Kommer du att göra IDP?

Jag skulle vilja, men det är svårt. Problemet med IDP är att det inte finns så många prognoser och att nivåerna blir massiva.

Kommer du att göra Dynasty?

Denna metod fungerar inte för Dynasty, eftersom prognoserna bara gäller för ett år.

Vad är det bästa sättet att använda detta? Vilka kategorier ska jag vara mest uppmärksam på?

Det verkliga köttet i bladet är värde och positionsmässig knapphet. Det jag gillar att göra är att börja med värdet och se vilka spelare som finns tillgängliga inom varje position som har liknande värde. Jag tittar på tier för att få en känsla för hur många spelare som är ”klumpade” ihop och ser om jag inte kan få fram värde senare. Det bör noteras att nivåerna inte är absoluta; att jämföra den sista spelaren i en nivå med den första spelaren i nivån under honom är fullt rimligt. Titta på informationen om golv och tak för att få en bättre uppfattning om en enskild spelares förväntningar.

Positionell knapphet visar hur mycket värde som återstår i varje position efter att en spelare tagits. I allmänhet vill man ha spelaren med det lägre PS, eftersom det finns mindre värde kvar när den spelaren är borta. Detta ger dig också en känsla för hur mycket värde en enskild spelare tar från ”poolen” av poäng för varje färdighet.

Rankningar är ett bra sätt att avgöra när en spelare bör draftas, när den spelaren faktiskt draftas, och även differentiera mellan spelare i en nivå. De är ett bra sätt att välja mellan spelare som delar en nivå när jag väl har bestämt mig för vilken färdighetsposition jag vill drafta. Det bör noteras att rankningarna är begränsade till samtida poängsättning och rosters; ju mer icke-standardiserad din liga är, desto mindre användbara kan rankningarna vara.

Vem mer ska jag kolla in?