DANK JE BASED BEERGOD

BEERSHEETS REQUEST FORMWelkom bij BeerSheets! Merk op dat, aangezien alles net geopend is, je best een aanvraag voor je fiche indient en ik zal proberen de dingen de volgende dagen te verwerken zodat mensen hun eerste fiche hebben. Verwacht daarna wekelijkse updates tot en met het voorseizoen. Als je vragen hebt, kun je me het beste bereiken via een DM naar @BeerSheets op Twitter. Ik kan ook reageren hier op Reddit, maar het is moeilijker om bij te houden van gesprekken.

Like MY SHEETS? Overweeg dan om te doneren om kinderen te inspireren om robots te bouwen!

Wat is dit?

Dit zijn spiekbriefjes bedoeld om spelers te helpen in zowel snake drafts als veiling drafts. Het maakt gebruik van een combinatie van value based drafting gecombineerd met een paar van mijn eigen berekeningen om de waarde van spelers, positionele schaarste, veilingwaarde en tiers vast te stellen.

Hoe krijg ik mijn blad?

Klik op de handige link bovenaan de post. Het zal u naar een formulier leiden dat u kunt invullen. Als uw blad een van de eerder gegenereerde formaten is zal het automatisch naar het linken, anders zal een verzoek voor een aangepast blad automatisch worden gegenereerd. Aangepaste formulieren worden minstens een week voor de opmaak geüpload, vandaar dat veld.

Wat is er nieuw dit jaar?

  1. Ik heb de hele back-end opnieuw gemaakt in Python… wat betekende dat ik Python moest leren. Hiermee kan ik het updateproces aanzienlijk versnellen en de tijd tussen het opvragen en het verwerken van de sheets verkorten.

  2. Ik heb het hele blad opnieuw geconfigureerd om de leesbaarheid te verbeteren. Het kleurenschema werd aangepast om het leesbaarder te maken voor blinden, de ECR-kolom werd herschikt om het leesbaarder te maken, en ik heb kleurcodes toegevoegd om aan te tonen waar er een significant verschil is tussen APD en ECR.

  3. De waardesectie werd aangepast om de ondergrens, het plafond en de gemiddelde projectie voor elke speler weer te geven. Hierdoor zou u een beter idee moeten krijgen van de spreiding van de spelersvoorspellingen.

  4. Ik heb de kolom met historische prestaties verwijderd. Die kostte enorm veel rekentijd.

  5. Ik heb de kicker-sectie verwijderd om DST bruikbaarder te maken. Nu kunt u voor DST’s zien wat de eerste vier weken zijn.

  6. We werken samen met onze goede vrienden van 4for4 om een deel van de serverkosten te compenseren! Als je je abonneert op 4for4 met de couponcode BEERSHEETS krijgen wij een beetje geld als affiliate en krijg jij 10% korting. Ik gebruik 4for4 al een tijdje en ik hou van hun site, dus dit was een logische manier om wat van onze uitgaven te verzachten.

Wat is er niet nieuw?

We zamelen nog steeds geld in voor het roboticateam! De GoFundMe pagina is online en uw vrijgevigheid wordt zeer op prijs gesteld! Als de COVID-19 pandemie het seizoen annuleert, zal het geld naar een ander goed doel gaan, zoals STEM liefdadigheidsinstellingen of een lokale voedselbank.

Waar zijn de berekeningen op gebaseerd?

Ik gebruik zoveel mogelijk projecties als ik kan vinden om een reeks van verwachte waarden voor elke speler vast te stellen. Ik gebruik een Value Based Drafting benadering om de waarde van elke speler te berekenen, en maak het gemiddelde van deze waarden om tot een eindwaarde te komen. De standaardafwijking van deze waarde projecties worden gebruikt om rangen te bepalen. Een belangrijk onderdeel van value based drafting is het bepalen van de basislijn speler, die ik vaststel op basis van de “player-games” methode. In essentie kijk ik naar hoeveel wedstrijden elke gerangschikte speler (RB1, RB2, etc) gemiddeld speelde het volgende jaar, en hoeveel wedstrijden er nodig zijn (#Teams x #Posities x 16 Weken). Het aantal spelers dat nodig is om genoeg games te produceren om de gewenste hoeveelheid te bereiken is de basislijn. Het originele artikel is verdwenen, maar /u/pattertj geeft hier een goede beschrijving. Veiling waarden worden berekend met deze methode.

Als onderdeel van onze samenwerking met 4for4 gebruiken we hun rankings voor de DST, evenals hun unieke Strength of Schedule schattingen om te bepalen welke tegenstanders gemakkelijker of moeilijker zullen zijn. 4for4 biedt deze mogelijkheid voor elke positie en is een van mijn favoriete functies.

Wat betekenen de kolommen?

Spelersnaam: De naam van de speler.

TM/BW: Het team en de bye week van de speler.

ECR: De Expert Consensus Ranking van de speler op basis van FantasyPros, geformatteerd in een “round|pick” formaat, zodat je het ook kunt gebruiken om de ADP te beoordelen. In het algemeen zijn ADP en ranking nauw gecorreleerd, en spelers zonder opmaak worden in dezelfde ronde genomen als hun ranking. Waarden in blauw betekenen dat de ADP meer dan een ronde voor de rangschikking ligt. Waarden in oranje betekenen dat de ADP meer dan een ronde na de rangschikking ligt. Deze ADP voorspellingen zijn niet van toepassing op 2QB competities!

F, VAL, C: Speler waarde in termen van Floor, Mean, en Ceiling. De gemiddelde waarde van meerdere projecties ten opzichte van een basisspeler (getallen in de titelbalk). Bodem en Plafond zijn de gemiddelde waarde met de standaardafwijking van de projectie ofwel afgetrokken of toegevoegd. In veilingfiches worden deze waarden omgezet in dollarbedragen.

PS: Positionele Schaarste. Het percentage van de waarde van een speler dat op die positie overblijft als die speler (en alle spelers boven hem) zijn opgesteld. Dit is het middel waarmee u de opportuniteitskosten kunt bepalen van het selecteren van een positie boven een andere.

Wat betekent de arcering?

De afwisselend witte en grijze arcering vertegenwoordigt verschillende niveaus van spelerprojecties op basis van de verdeling van waarden uit de meerdere bronnen die ik gebruik. De niveaus zijn groepen van spelers waarvan de projecties elkaar overlappen als resultaat van het gemiddelde en de standaardafwijking van hun specifieke gegevensverzameling. Individuele projecties zijn notoir onbetrouwbaar (de topexperts hebben geluk als ze 60% van de tijd gelijk hebben), dus spelers die hetzelfde gearceerd zijn, moeten worden beschouwd als ongeveer vergelijkbaar in waarde.

Wilt u het oorspronkelijke gegevensbestand delen?

Nope.

Kunt u een sheet maken voor mijn 13 speler 2QB/1RB/3WR/2FLX/TE/DST/2PK league met 0.314 PPR en 9 PPTD?

Vul het formulier in bovenaan de post om een aangepaste sheet aan te vragen. Ik zal proberen het een week voor je draft te uploaden.

Kun je punten per eerste down of premium TE scoring doen?

Omdat ik alles omzet via de Python, en te maken heb met meer dan een half miljoen verzoeken per jaar, zal ik deze keer niets buiten het blad kunnen doen. Het spijt me, maar mijn doel op de lange termijn is om die mogelijkheid weer toe te voegen.

Dit is geweldig! Deze bladen hebben me geholpen vorig jaar mijn competitie te winnen, en je verdient een fooi! Hoe kan ik geld naar je gooien?

Mijn werkdruk heeft me gedwongen om veel te bezuinigen, dus net als vorig jaar zamel ik geld in voor een middelbare school robotica programma dat ik mentor. Uw dollars zullen direct helpen inspireren studenten om wetenschappers en ingenieurs te worden en ook hen helpen een 160 pond robot te bouwen. Klik hier als u wilt helpen, elke dollar gaat rechtstreeks naar STEM outreach.

Wilt u IDP doen?

Ik zou wel willen, maar het is moeilijk. Het probleem met IDP is dat er niet veel projecties zijn en de tiers worden gigantisch.

Wilt u Dynasty doen?

Deze methode werkt niet voor dynasty, omdat de projecties maar voor één jaar zijn.

Wat is de beste manier om dit te gebruiken? Aan welke categorieën moet ik de meeste aandacht besteden?

Het echte vlees van de plaat is waarde en positionele schaarste. Wat ik graag doe is beginnen met waarde en kijken welke spelers beschikbaar zijn binnen elke positie die een vergelijkbare waarde hebben. Ik kijk naar de niveaus om een idee te krijgen van hoeveel spelers er bij elkaar zitten om te zien of ik later geen waarde kan krijgen. Opgemerkt moet worden dat de tiers niet absoluut zijn; het vergelijken van de laatste speler van een tier met de eerste speler van de tier eronder is heel redelijk. Kijk naar de floor en ceiling informatie om een beter gevoel te krijgen van de verwachtingen van een individuele speler.

Positionele schaarste laat zien hoeveel waarde er overblijft op elke positie nadat een speler is genomen. In het algemeen wil je de speler met de lagere PS, omdat er minder waarde overblijft als die speler weg is. Dit zal u ook een gevoel geven van hoeveel waarde een individuele speler neemt uit de “pool” van punten voor elke vaardigheid.

Rankings zijn een geweldige manier om te bepalen wanneer een speler moet worden opgesteld, wanneer die speler daadwerkelijk wordt opgesteld, en ook onderscheid te maken tussen spelers in een tier. Ze zijn een goede manier om te kiezen tussen spelers die een niveau delen als ik eenmaal heb besloten welke vaardigheidspositie ik wil opstellen. Opgemerkt moet worden dat de ranglijsten beperkt zijn tot hedendaagse scoring en roosters; hoe meer afwijkend je competitie, hoe minder bruikbaar de ranglijsten kunnen zijn.

Wie moet ik nog meer bekijken?